v1.23.0: Rellenar (LaMa rellena lo pintado en el editor de revelado)

Para «Rellenar con IA» de Eliminar en Labstream OS: la página manda el trozo de la foto
alrededor de lo pintado, en 8 bits con el hueco en el alfa, y la app lo devuelve con el
hueco relleno por LaMa y lo demás byte a byte como estaba (src-tauri/src/ia/relleno.rs).

- Comando nuevo ia_rellenar (permitido solo para el origen de la app). ia_estado e
  ia_preparar llevan { que: "relleno" }; sin él siguen hablando del sujeto, como la 1.22,
  y el estado dice ahora de qué IA habla (así la página sabe que esta app rellena).
- LaMa (Apache-2.0) en la exportación ONNX de tamaño libre de g-ronimo, desde el servidor
  de la app con la sesión de la pestaña y fijada por huella (≈210 MB). Se rellena al
  tamaño del trozo en múltiplos de 32, con 1024 px de lado como mucho.
- En la CPU: las dos exportaciones de LaMa probadas fallan con DirectML en una RTX 5080
  (su FFT, sea el operador DFT o productos de matrices: 80070057, también con las formas
  fijadas y sin optimizar); en la CPU, ~3 s a 512 px y ~10 s a 1024, y no le quita
  memoria a la tarjeta.
- Las piezas por IA: el motor (ONNX Runtime + DirectML) es de las dos; cada modelo se baja
  cuando se usa la suya. Cada modelo abierto se suelta a los 2 min sin uso.

Pruebas nuevas: el tamaño al que se rellena y que fuera del hueco no cambia nada; y una de
punta a punta en este equipo (ignorada en CI).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Este commit está contenido en:
Munka
2026-10-14 20:17:54 -05:00
padre a725900a4a
commit eec48362e5
Se han modificado 13 ficheros con 393 adiciones y 68 borrados

Ver fichero

@@ -1,38 +1,44 @@
// ── La IA EN EL EQUIPO: la máscara de sujeto de Labstream OS con la tarjeta NVIDIA (1.22) ──────
// ── La IA EN EL EQUIPO: la máscara de sujeto (1.22) y Rellenar (1.23) de Labstream OS ──────────
//
// Munka: «los pcs que usan esta función tienen Nvidia de 16 GB… el modelo se ejecuta en local y se
// conecta y sube el resultado a la app». En el editor de revelado (modo edición de un set), «Sujeto»
// y «Fondo» no los busca el navegador sino esta app: ONNX Runtime con DirectML sobre la tarjeta
// NVIDIA y BiRefNet en media precisión (piezas.rs): 0,3 s por foto en vez de 2,5–3 s, y sin depender
// del WebGPU de la pestaña.
// conecta y sube el resultado a la app». En el editor de revelado (modo edición de un set):
// - «Sujeto» y «Fondo» los busca esta app: ONNX Runtime con DirectML sobre la tarjeta NVIDIA y
// BiRefNet en media precisión (piezas.rs): 0,3 s por foto en vez de 2,5–3 s en el navegador.
// - «Rellenar» (Eliminar con IA): LaMa rellena lo pintado (relleno.rs), en la CPU (motor.rs:
// abrir_en_cpu; LaMa no corre con DirectML).
//
// La página (lib/revelado/ia-local en labstream-os) llama a tres comandos, permitidos SOLO para el
// La página (lib/revelado/ia-local en labstream-os) llama a cuatro comandos, permitidos SOLO para el
// origen de la app (capabilities/default.json + el manifiesto de build.rs):
// ia_estado → ¿se puede aquí?, ¿está ya bajado?, cuánto falta, qué tarjeta
// ia_preparar → baja lo que falte (eventos «ia-progreso» { fase, parte } a esa pestaña) y abre
// el modelo en la tarjeta
// ia_estado ({ que }) → ¿se puede aquí?, ¿está ya bajado?, cuánto falta, qué tarjeta
// ia_preparar ({ que }) → baja lo que falte (eventos «ia-progreso» { fase, parte } a esa pestaña)
// y abre el modelo
// ia_sujeto ← RGBA en el cuerpo (binario) + x-ancho / x-alto
// → [ancho u32][alto u32][un byte por punto] (lib/revelado/ia-local: leerRespuesta)
// El resultado vuelve a la página, que lo pone en la máscara y lo guarda con el revelado de la foto.
// ia_rellenar ← RGBA con el hueco en el alfa + x-ancho / x-alto
// → [ancho u32][alto u32][RGB, 3 bytes por punto]
// `que` es "sujeto" (o nada: la página de la 1.22) o "relleno". El resultado vuelve a la página, que lo
// pone en la máscara o en un parche de la foto y lo guarda con su revelado.
//
// Nada se baja ni se carga al arrancar la app: solo cuando alguien pide la máscara. Lo bajado vive en
// los datos de la app del equipo (`carpeta`), comprobado con su huella (bajar.rs). El modelo abierto
// ocupa la tarjeta (~7 GB mientras busca: DirectML guarda lo que pidió): se suelta a los SOLTAR_TRAS
// sin usarlo, que los editores trabajan con Resolve abierto.
// Nada se baja ni se carga al arrancar la app: solo cuando alguien lo pide. Lo bajado vive en los
// datos de la app del equipo (`carpeta`), comprobado con su huella (bajar.rs). Cada modelo abierto
// ocupa memoria (el del sujeto, ~7 GB de la tarjeta mientras busca: DirectML guarda lo que pidió):
// se suelta a los SOLTAR_TRAS sin usarlo, que los editores trabajan con Resolve abierto.
mod bajar;
mod imagen;
mod motor;
mod piezas;
mod relleno;
mod tarjeta;
use piezas::Que;
use std::path::PathBuf;
use std::sync::atomic::{AtomicU64, Ordering};
use std::sync::Mutex;
use std::time::{Duration, Instant};
use tauri::{AppHandle, Emitter, EventTarget, Manager, Runtime, Webview};
/// Sin usarlo este rato, el modelo se suelta de la tarjeta (la siguiente foto tarda ~2 s más).
/// Sin usarlo este rato, el modelo se suelta (de la tarjeta, o de la memoria el de rellenar).
const SOLTAR_TRAS: Duration = Duration::from_secs(2 * 60);
struct Abierto {
@@ -40,21 +46,32 @@ struct Abierto {
usado: Instant,
}
static MODELO: Mutex<Option<Abierto>> = Mutex::new(None);
/// El modelo abierto de cada IA: el del sujeto (DirectML) y el de rellenar (CPU).
static SUJETO: Mutex<Option<Abierto>> = Mutex::new(None);
static RELLENO: Mutex<Option<Abierto>> = Mutex::new(None);
/// Una preparación a la vez (dos pestañas que piden a la vez no bajan dos veces).
static PREPARANDO: Mutex<()> = Mutex::new(());
static VIGILANTE: std::sync::Once = std::sync::Once::new();
fn abierto(que: Que) -> &'static Mutex<Option<Abierto>> {
match que {
Que::Sujeto => &SUJETO,
Que::Relleno => &RELLENO,
}
}
fn carpeta<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) -> Result<PathBuf, String> {
app.path().app_local_data_dir().map(|d| d.join("ia")).map_err(|e| format!("No hay carpeta de datos de la app: {e}"))
}
fn faltan(dir: &std::path::Path) -> u64 {
piezas::todas().iter().filter(|p| !bajar::esta(dir, p)).map(|p| p.bytes).sum()
fn faltan(dir: &std::path::Path, que: Que) -> u64 {
piezas::de(que).into_iter().filter(|p| !bajar::esta(dir, p)).map(|p| p.bytes).sum()
}
#[derive(serde::Serialize)]
pub struct Estado {
/// de qué IA habla (así la página sabe que esta app conoce Rellenar)
que: &'static str,
disponible: bool,
motivo: Option<String>,
listo: bool,
@@ -63,24 +80,34 @@ pub struct Estado {
tarjeta: Option<String>,
}
#[tauri::command]
pub fn ia_estado<R: Runtime>(app: AppHandle<R>) -> Estado {
let t = tarjeta::nvidia();
let motivo = if !cfg!(all(windows, target_arch = "x86_64")) {
Some("La IA del equipo es para Windows con tarjeta NVIDIA.".to_string())
} else if t.is_none() {
/// Por qué esta IA no puede correr aquí (None: sí puede). El sujeto pide NVIDIA; rellenar va en la CPU.
fn motivo(que: Que, tarjeta: Option<&tarjeta::Tarjeta>) -> Option<String> {
if !cfg!(all(windows, target_arch = "x86_64")) {
Some("La IA del equipo es para la app de Windows.".to_string())
} else if que == Que::Sujeto && tarjeta.is_none() {
Some("Este equipo no tiene tarjeta NVIDIA.".to_string())
} else {
None
};
}
}
#[tauri::command]
pub fn ia_estado<R: Runtime>(app: AppHandle<R>, que: Option<String>) -> Estado {
let que = Que::de(que.as_deref());
let t = tarjeta::nvidia();
let motivo = motivo(que, t.as_ref());
let dir = carpeta(&app).ok();
let falta = dir.as_deref().map(faltan).unwrap_or(u64::MAX);
let falta = dir.as_deref().map(|d| faltan(d, que)).unwrap_or(u64::MAX);
Estado {
que: que.nombre(),
disponible: motivo.is_none() && dir.is_some(),
motivo,
listo: falta == 0,
faltan: if falta == u64::MAX { 0 } else { falta },
modelo: piezas::NOMBRE_MODELO,
modelo: match que {
Que::Sujeto => piezas::NOMBRE_MODELO,
Que::Relleno => piezas::NOMBRE_RELLENO,
},
tarjeta: t.map(|t| t.nombre),
}
}
@@ -91,7 +118,8 @@ fn avisar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, label: &str, fase: &str, parte: f64) {
/// Baja lo que falte y deja el modelo abierto (en un hilo aparte: puede tardar minutos).
#[tauri::command]
pub async fn ia_preparar<R: Runtime>(app: AppHandle<R>, webview: Webview<R>) -> Result<(), String> {
pub async fn ia_preparar<R: Runtime>(app: AppHandle<R>, webview: Webview<R>, que: Option<String>) -> Result<(), String> {
let que = Que::de(que.as_deref());
let label = webview.label().to_string();
// La sesión de la pestaña, para bajar el modelo del servidor de la app (solo viaja a él). Aquí y
// no en el hilo de abajo: leer cookies de WebView2 desde un comando síncrono se queda colgado.
@@ -99,23 +127,23 @@ pub async fn ia_preparar<R: Runtime>(app: AppHandle<R>, webview: Webview<R>) ->
.ok()
.and_then(|u| webview.cookies_for_url(u).ok())
.map(|cs| cs.iter().map(|c| format!("{}={}", c.name(), c.value())).collect::<Vec<_>>().join("; "));
tauri::async_runtime::spawn_blocking(move || preparar(&app, &label, sesion.as_deref()))
tauri::async_runtime::spawn_blocking(move || preparar(&app, &label, sesion.as_deref(), que))
.await
.map_err(|e| format!("La IA no pudo prepararse: {e}"))?
}
fn preparar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, label: &str, sesion: Option<&str>) -> Result<(), String> {
if tarjeta::nvidia().is_none() {
return Err("Este equipo no tiene tarjeta NVIDIA.".into());
fn preparar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, label: &str, sesion: Option<&str>, que: Que) -> Result<(), String> {
if let Some(m) = motivo(que, tarjeta::nvidia().as_ref()) {
return Err(m);
}
let _uno = PREPARANDO.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
let dir = carpeta(app)?;
let total = faltan(&dir);
let total = faltan(&dir, que);
if total > 0 {
let hecho = AtomicU64::new(0);
let mut ultimo = 0u64;
avisar(app, label, "bajando", 0.0);
for p in piezas::todas() {
for p in piezas::de(que) {
bajar::bajar(&dir, p, sesion, &mut |n| {
let h = hecho.fetch_add(n, Ordering::Relaxed) + n;
// un aviso cada ~1 %
@@ -129,40 +157,45 @@ fn preparar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, label: &str, sesion: Option<&str>) -
e
})?;
}
crate::salud::anotar("INFO", "ia", &format!("IA bajada al equipo ({} MB)", total / 1_000_000));
crate::salud::anotar("INFO", "ia", &format!("IA de {} bajada al equipo ({} MB)", que.nombre(), total / 1_000_000));
}
let mut m = MODELO.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
let mut m = abierto(que).lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
if m.is_none() {
avisar(app, label, "preparando", 0.0);
let t0 = Instant::now();
let motor = motor::Motor::abrir(&dir).map_err(|e| {
crate::salud::anotar("ERROR", "ia", &format!("no se pudo abrir el modelo: {e}"));
let motor = match que {
Que::Sujeto => motor::Motor::abrir(&dir),
Que::Relleno => motor::Motor::abrir_en_cpu(&dir, piezas::ARCHIVO_RELLENO),
}
.map_err(|e| {
crate::salud::anotar("ERROR", "ia", &format!("no se pudo abrir el modelo de {}: {e}", que.nombre()));
e
})?;
crate::salud::anotar("INFO", "ia", &format!("modelo abierto en {:.1} s ({})", t0.elapsed().as_secs_f32(), motor.donde()));
crate::salud::anotar("INFO", "ia", &format!("modelo de {} abierto en {:.1} s ({})", que.nombre(), t0.elapsed().as_secs_f32(), motor.donde()));
*m = Some(Abierto { motor, usado: Instant::now() });
vigilar();
}
Ok(())
}
/// Suelta el modelo de la tarjeta cuando lleva SOLTAR_TRAS sin usarse.
/// Suelta cada modelo cuando lleva SOLTAR_TRAS sin usarse.
fn vigilar() {
VIGILANTE.call_once(|| {
std::thread::spawn(|| loop {
std::thread::sleep(Duration::from_secs(15));
let mut m = MODELO.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
if m.as_ref().map(|a| a.usado.elapsed() >= SOLTAR_TRAS).unwrap_or(false) {
*m = None;
crate::salud::anotar("INFO", "ia", "modelo soltado de la tarjeta (sin uso)");
for que in [Que::Sujeto, Que::Relleno] {
let mut m = abierto(que).lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
if m.as_ref().map(|a| a.usado.elapsed() >= SOLTAR_TRAS).unwrap_or(false) {
*m = None;
crate::salud::anotar("INFO", "ia", &format!("modelo de {} soltado (sin uso)", que.nombre()));
}
}
});
});
}
/// Busca el sujeto en la foto que manda la página (RGBA en el cuerpo, medidas en las cabeceras).
#[tauri::command]
pub async fn ia_sujeto(request: tauri::ipc::Request<'_>) -> Result<tauri::ipc::Response, String> {
/// La foto que manda la página: RGBA en el cuerpo, medidas en las cabeceras.
fn foto_de(request: &tauri::ipc::Request<'_>) -> Result<(Vec<u8>, usize, usize), String> {
let medida = |k: &str| request.headers().get(k).and_then(|v| v.to_str().ok()).and_then(|v| v.parse::<usize>().ok()).unwrap_or(0);
let (ancho, alto) = (medida("x-ancho"), medida("x-alto"));
let tauri::ipc::InvokeBody::Raw(rgba) = request.body() else {
@@ -171,7 +204,13 @@ pub async fn ia_sujeto(request: tauri::ipc::Request<'_>) -> Result<tauri::ipc::R
if ancho < 2 || alto < 2 || ancho > 16_384 || alto > 16_384 || rgba.len() != ancho * alto * 4 {
return Err("La foto llegó con unas medidas que no cuadran.".into());
}
let rgba = rgba.clone();
Ok((rgba.clone(), ancho, alto))
}
/// Busca el sujeto en la foto que manda la página.
#[tauri::command]
pub async fn ia_sujeto(request: tauri::ipc::Request<'_>) -> Result<tauri::ipc::Response, String> {
let (rgba, ancho, alto) = foto_de(&request)?;
tauri::async_runtime::spawn_blocking(move || buscar(&rgba, ancho, alto))
.await
.map_err(|e| format!("La IA falló: {e}"))?
@@ -179,7 +218,7 @@ pub async fn ia_sujeto(request: tauri::ipc::Request<'_>) -> Result<tauri::ipc::R
}
fn buscar(rgba: &[u8], ancho: usize, alto: usize) -> Result<Vec<u8>, String> {
let mut m = MODELO.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
let mut m = SUJETO.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
let Some(a) = m.as_mut() else {
return Err("La IA no está preparada.".into());
};
@@ -201,6 +240,40 @@ fn buscar(rgba: &[u8], ancho: usize, alto: usize) -> Result<Vec<u8>, String> {
}
}
/// Rellena el hueco (el alfa) de la foto que manda la página (relleno.rs).
#[tauri::command]
pub async fn ia_rellenar(request: tauri::ipc::Request<'_>) -> Result<tauri::ipc::Response, String> {
let (rgba, ancho, alto) = foto_de(&request)?;
tauri::async_runtime::spawn_blocking(move || rellenar(&rgba, ancho, alto))
.await
.map_err(|e| format!("La IA falló: {e}"))?
.map(tauri::ipc::Response::new)
}
fn rellenar(rgba: &[u8], ancho: usize, alto: usize) -> Result<Vec<u8>, String> {
let mut m = RELLENO.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
let Some(a) = m.as_mut() else {
return Err("La IA no está preparada.".into());
};
let (mw, mh) = relleno::tamano_modelo(ancho, alto);
let t0 = Instant::now();
let r = a.motor.correr_forma(&[1, 4, mh, mw], relleno::entrada(rgba, ancho, alto, mw, mh));
a.usado = Instant::now();
match r {
Ok((_, planos)) if planos.len() == 3 * mw * mh => {
crate::salud::anotar("INFO", "ia", &format!("relleno de {ancho}×{alto} (a {mw}×{mh}) en {:.1} s", t0.elapsed().as_secs_f32()));
let rgb = relleno::salida(&planos, mw, mh, rgba, ancho, alto);
Ok(imagen::respuesta(ancho as u32, alto as u32, &rgb))
}
Ok((forma, _)) => Err(format!("El modelo contestó {forma:?} y se esperaba [1, 3, {mh}, {mw}].")),
Err(e) => {
*m = None;
crate::salud::anotar("ERROR", "ia", &format!("no se pudo rellenar: {e}"));
Err(e)
}
}
}
#[cfg(all(test, windows))]
mod pruebas {
use super::*;
@@ -214,7 +287,7 @@ mod pruebas {
#[ignore]
fn de_punta_a_punta_en_la_tarjeta() {
let dir = PathBuf::from(std::env::var("LS_IA_DIR").expect("LS_IA_DIR"));
for p in piezas::todas() {
for p in piezas::de(Que::Sujeto) {
let t = Instant::now();
bajar::bajar(&dir, p, None, &mut |_| {}).unwrap();
eprintln!("{}: listo en {:.1} s", p.nombre, t.elapsed().as_secs_f32());
@@ -259,4 +332,39 @@ mod pruebas {
}
}
}
/// Rellenar de punta a punta en ESTE equipo: LS_IA_DIR con el motor ya bajado y el modelo de
/// rellenar (piezas::ARCHIVO_RELLENO); unas rayas con un hueco cuadrado, al tamaño LS_IA_LADOS.
#[test]
#[ignore]
fn relleno_de_punta_a_punta() {
let dir = PathBuf::from(std::env::var("LS_IA_DIR").expect("LS_IA_DIR"));
let t = Instant::now();
let mut m = motor::Motor::abrir_en_cpu(&dir, piezas::ARCHIVO_RELLENO).unwrap();
eprintln!("lama abierto en {:.1} s ({})", t.elapsed().as_secs_f32(), m.donde());
let lados: Vec<usize> = std::env::var("LS_IA_LADOS").unwrap_or("600,1400".into()).split(',').filter_map(|v| v.trim().parse().ok()).collect();
for &lado in &lados {
let (w, h) = (lado, lado * 2 / 3);
let mut rgba = vec![0u8; w * h * 4];
for y in 0..h {
for x in 0..w {
let i = (y * w + x) * 4;
let raya: u8 = if (x / 16) % 2 == 0 { 40 } else { 0 };
rgba[i] = 80 + raya;
rgba[i + 1] = 120;
rgba[i + 2] = 50 + raya;
let hueco = x > w * 2 / 5 && x < w * 3 / 5 && y > h * 2 / 5 && y < h * 3 / 5;
rgba[i + 3] = if hueco { 255 } else { 0 };
}
}
let (mw, mh) = relleno::tamano_modelo(w, h);
let t = Instant::now();
let (_, planos) = m.correr_forma(&[1, 4, mh, mw], relleno::entrada(&rgba, w, h, mw, mh)).unwrap();
let rgb = relleno::salida(&planos, mw, mh, &rgba, w, h);
let c = (h / 2 * w + w / 2) * 3;
eprintln!("{w}×{h} (a {mw}×{mh}): {:.2} s, centro {:?}, esquina {:?}", t.elapsed().as_secs_f32(), &rgb[c..c + 3], &rgb[..3]);
// fuera del hueco, lo que había
assert_eq!(&rgb[..3], &rgba[..3]);
}
}
}