Gráfico de commits

3 Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
Munka
ed4c0ed529 Rellenar: lados en potencias de 2, el resto en espejo (la FFT de la CPU solo es rápida así)
ONNX Runtime en la CPU solo hace rápida la FFT de LaMa con lados que son potencias de 2:
512 × 512 son 2,7 s y 704 × 448, casi los mismos píxeles, 10 s. El trozo se reduce lo justo
para caber en 512 (o en 1024 si pasa de 768 px) y se completa hasta la potencia de 2 con su
propio borde en espejo, sin hueco; al volver se descarta. Un trozo de 700 px pasa de 10 s
a 4 s; uno de 300 × 200, 2 s.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-14 20:21:16 -05:00
Munka
eec48362e5 v1.23.0: Rellenar (LaMa rellena lo pintado en el editor de revelado)
Para «Rellenar con IA» de Eliminar en Labstream OS: la página manda el trozo de la foto
alrededor de lo pintado, en 8 bits con el hueco en el alfa, y la app lo devuelve con el
hueco relleno por LaMa y lo demás byte a byte como estaba (src-tauri/src/ia/relleno.rs).

- Comando nuevo ia_rellenar (permitido solo para el origen de la app). ia_estado e
  ia_preparar llevan { que: "relleno" }; sin él siguen hablando del sujeto, como la 1.22,
  y el estado dice ahora de qué IA habla (así la página sabe que esta app rellena).
- LaMa (Apache-2.0) en la exportación ONNX de tamaño libre de g-ronimo, desde el servidor
  de la app con la sesión de la pestaña y fijada por huella (≈210 MB). Se rellena al
  tamaño del trozo en múltiplos de 32, con 1024 px de lado como mucho.
- En la CPU: las dos exportaciones de LaMa probadas fallan con DirectML en una RTX 5080
  (su FFT, sea el operador DFT o productos de matrices: 80070057, también con las formas
  fijadas y sin optimizar); en la CPU, ~3 s a 512 px y ~10 s a 1024, y no le quita
  memoria a la tarjeta.
- Las piezas por IA: el motor (ONNX Runtime + DirectML) es de las dos; cada modelo se baja
  cuando se usa la suya. Cada modelo abierto se suelta a los 2 min sin uso.

Pruebas nuevas: el tamaño al que se rellena y que fuera del hueco no cambia nada; y una de
punta a punta en este equipo (ignorada en CI).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-14 20:17:54 -05:00
Munka
a725900a4a v1.22.0: la IA del equipo (máscara de sujeto en la tarjeta NVIDIA)
La máscara de «Sujeto» y «Fondo» del editor de revelado de Labstream OS la busca
la app en la tarjeta del equipo, no el navegador (src-tauri/src/ia/):

- Tres comandos para la página, permitidos solo para el origen de la app (manifiesto
  en build.rs + capabilities): ia_estado (¿hay NVIDIA?, ¿está bajado?, cuánto
  falta), ia_preparar (baja lo que falte con eventos ia-progreso y abre el modelo)
  e ia_sujeto (RGBA en binario → [ancho][alto][un byte por punto]).
- Motor: ONNX Runtime 1.24.4 con DirectML (crate ort 2.0.0-rc.14, load-dynamic,
  api-24): nada se enlaza al compilar; las DLL se bajan de NuGet la primera vez y
  DirectML.dll se carga por su ruta antes que onnxruntime.dll. Sin fundir el grafo
  (fundido, el HR no cabía en 16 GB) y sin seguir en la CPU si la tarjeta falla.
- Modelo: BiRefNet general en media precisión, del servidor de la app con la
  sesión de la pestaña (cookies de WebView2 leídas en el comando asíncrono).
- Todo fijado por huella SHA-256; los .nupkg se sacan por ruta exacta (DirectML trae
  también las DLL de Xbox y de depurar con el mismo nombre).
- ¿Hay NVIDIA?: los adaptadores de DXGI, sin cargar nada de la IA.
- El modelo se suelta de la tarjeta a los 2 min sin uso; si la tarjeta falla, se
  suelta y se abre de nuevo la próxima vez. Todo va a salud.log.

Medido en una RTX 5080: 0,3 s por foto (1,4 s la primera; el navegador tarda
2,5–3 s) y el mismo borde que el modelo original en la CPU. El HR (2048 px,
matting) se probó y se descartó: 14–15 GB de la tarjeta y de 6 a 45 s por foto.

Pruebas nuevas: zip por ruta exacta, entrada igual a la del navegador, salida y
respuesta; y una de punta a punta en la tarjeta (ignorada en CI).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-14 18:45:04 -05:00