// ── Rastreador de trabajo efectivo (Fase 1) ── // // Mide TIEMPO CON EL EQUIPO ACTIVO y en qué app: cada 5 s mira la ventana al frente // (active-win-pos-rs) y si hubo entrada de mouse/teclado (device_query). Con 3 minutos sin // entrada deja de contar (ocio profundo); bloquear la pantalla o suspender cae en lo mismo // porque tampoco hay entrada. Acumula bloques {app, título, segundos, segundos activos} y los // sube cada 5 min a POST /api/tracker con el token del equipo (ltk_). Sin red, la cola // persiste en disco y reintenta. // // LO QUE NO HACE, a propósito: no registra teclas ni posiciones (solo "hubo entrada"), no // toma pantallazos, no lista procesos de fondo. El estado es VISIBLE en el menú de la // bandeja, con pausa de un toque — medición transparente, no spyware. // // La vinculación llega por el evento `ls-tracker-token`: la página de Ajustes → Perfil // (dentro de la app, con la sesión del usuario) genera el token en el servidor y lo emite; // aquí se guarda en rastreador.json y el sensor arranca. Un 401 del servidor = token // revocado → se descarta y la bandeja vuelve a «sin vincular». use std::{ collections::HashMap, sync::Mutex, thread, time::{Duration, SystemTime, UNIX_EPOCH}, }; use serde::{Deserialize, Serialize}; use serde_json::json; use tauri::{menu::MenuItem, AppHandle, Emitter, Listener, Manager, Runtime}; const API: &str = "https://os.labstreamsas.com/api/tracker"; const TICK_SEG: u64 = 5; const OCIO_PROFUNDO_SEG: u64 = 180; // 3 min sin entrada → deja de contar const LOTE_SEG: u64 = 300; // subir cada 5 min const MAX_COLA_LOTES: usize = 2000; // ~1 semana sin red; después se pierde lo más viejo // Un tramo de ocio se cierra SOLO a las 4 h: más que eso sin tocar el equipo no es un descanso // frente a la pantalla, es ausencia — y sin este tope, una torre que nunca se suspende anotaría // «14 h inactivo» por una noche con la pantalla bloqueada. Pasado el tope no se reabre nada // hasta que vuelva la entrada. const OCIO_MAX_TRAMO_SEG: u64 = 4 * 3600; // Lotes por intento de subida. Sin tope, al volver la red tras días sin ella los cientos de // POST seguidos bloquean el hilo del sensor más de un minuto y el siguiente tic diagnostica // una «suspensión» que nunca ocurrió. La cola se drena en varios ciclos de 5 min. const MAX_LOTES_POR_ENVIO: usize = 12; const PAUSA_MANUAL: u64 = u64::MAX; #[derive(Serialize, Deserialize, Default, Clone)] struct Config { token: Option, // Instante unix (seg) hasta el que está pausado; PAUSA_MANUAL = hasta reanudar a mano. #[serde(default)] pausado_hasta: Option, } #[derive(Serialize, Deserialize, Clone)] struct Bloque { s: u64, // inicio en ms unix d: u32, // segundos del bloque a: u32, // segundos con entrada real app: String, t: String, // título de ventana (truncado; puede ir vacío) } // Un tramo de INACTIVIDAD: desde que se cruzó el umbral de 3 min sin entrada hasta que volvió // a haberla. Los primeros 3 min siguen contando como trabajo (igual que siempre); esto anota // lo de ahí en adelante. Sin app ni título a propósito: la inactividad no tiene contenido. #[derive(Serialize, Deserialize, Clone)] struct Ocio { s: u64, // inicio en ms unix d: u32, // segundos quieto (más allá del umbral) } // Un lote: bloques de trabajo + tramos de ocio del mismo intervalo. #[derive(Serialize, Deserialize, Clone, Default)] struct Lote { b: Vec, #[serde(default)] i: Vec, } // La cola en disco de la 1.8 era `Vec>` (solo bloques). Este enum lee AMBOS // formatos: al actualizar, lo que quedó pendiente de subir no se pierde. #[derive(Deserialize)] #[serde(untagged)] enum LoteEnDisco { Nuevo(Lote), Viejo(Vec), } // Estado compartido sensor ↔ menú. Los items de menú viven aparte (son genéricos en R). struct Nucleo { cfg: Config, cola: Vec, // lotes pendientes de subir } struct NucleoState(Mutex); struct MenuUi { estado: MenuItem, toggle: MenuItem, } struct MenuState(Mutex>); fn ahora_seg() -> u64 { SystemTime::now().duration_since(UNIX_EPOCH).map(|d| d.as_secs()).unwrap_or(0) } fn ahora_ms() -> u64 { SystemTime::now().duration_since(UNIX_EPOCH).map(|d| d.as_millis() as u64).unwrap_or(0) } fn ruta_cfg(app: &AppHandle) -> Option { app.path().app_config_dir().ok().map(|d| d.join("rastreador.json")) } fn ruta_cola(app: &AppHandle) -> Option { app.path().app_config_dir().ok().map(|d| d.join("rastreador-cola.json")) } // El tramo de ocio EN CURSO, persistido para sobrevivir a apagados y a la auto-actualización // (que reinicia la app de todo el equipo a la vez). La suspensión no lo necesita —el mismo // proceso despierta y lo cierra—, pero si el proceso MUERE con un tramo abierto, sin esto el // descanso se perdía entero. Contiene {t: último tic (seg), o: inicio del tramo (ms)}. fn ruta_encurso(app: &AppHandle) -> Option { app.path().app_config_dir().ok().map(|d| d.join("rastreador-encurso.json")) } fn guardar_encurso(app: &AppHandle, tic: u64, inicio_ms: u64) { let Some(p) = ruta_encurso(app) else { return }; if let Some(dir) = p.parent() { let _ = std::fs::create_dir_all(dir); } let _ = std::fs::write(p, format!("{{\"t\":{tic},\"o\":{inicio_ms}}}")); } fn borrar_encurso(app: &AppHandle) { if let Some(p) = ruta_encurso(app) { let _ = std::fs::remove_file(p); } } fn cargar_cfg(app: &AppHandle) -> Config { ruta_cfg(app) .and_then(|p| std::fs::read_to_string(p).ok()) .and_then(|s| serde_json::from_str(&s).ok()) .unwrap_or_default() } fn guardar_cfg(app: &AppHandle, cfg: &Config) { let Some(p) = ruta_cfg(app) else { return }; if let Some(dir) = p.parent() { let _ = std::fs::create_dir_all(dir); } if let Ok(txt) = serde_json::to_string(cfg) { let _ = std::fs::write(p, txt); } } fn cargar_cola(app: &AppHandle) -> Vec { let crudo: Vec = ruta_cola(app) .and_then(|p| std::fs::read_to_string(p).ok()) .and_then(|s| serde_json::from_str(&s).ok()) .unwrap_or_default(); crudo .into_iter() .map(|l| match l { LoteEnDisco::Nuevo(x) => x, LoteEnDisco::Viejo(b) => Lote { b, i: Vec::new() }, }) .collect() } fn guardar_cola(app: &AppHandle, cola: &[Lote]) { let Some(p) = ruta_cola(app) else { return }; if cola.is_empty() { let _ = std::fs::remove_file(p); return; } if let Ok(txt) = serde_json::to_string(cola) { let _ = std::fs::write(p, txt); } } // ── Menú de bandeja ── // Crea los dos items del rastreador (estado informativo + pausar/reanudar) YA con el texto // correcto: `set_text` de Tauri despacha al hilo principal y BLOQUEA esperándolo, así que // llamarlo desde `setup()` —que corre en ese mismo hilo, antes de que el bucle de eventos // empiece a atender— colgaría la app al abrir. Por eso el texto inicial se decide aquí y // todos los repintados posteriores salen de hilos secundarios (ver `pintar_en_hilo`). pub fn armar_menu(app: &AppHandle) -> tauri::Result<(MenuItem, MenuItem)> { let cfg = cargar_cfg(app); let estado = MenuItem::with_id(app, "trk-estado", texto_estado(&cfg, "registrando"), false, None::<&str>)?; let toggle = MenuItem::with_id(app, "trk-toggle", texto_toggle(&cfg), cfg.token.is_some(), None::<&str>)?; app.manage(MenuState(Mutex::new(MenuUi { estado: estado.clone(), toggle: toggle.clone() }))); Ok((estado, toggle)) } // Maneja los clics del menú del rastreador. Devuelve true si el id era nuestro. pub fn menu_event(app: &AppHandle, id: &str) -> bool { match id { "trk-toggle" => { let nucleo = app.state::(); let mut n = nucleo.0.lock().unwrap(); let pausado = esta_pausado(&n.cfg); n.cfg.pausado_hasta = if pausado { None } else { Some(PAUSA_MANUAL) }; let cfg = n.cfg.clone(); drop(n); guardar_cfg(app, &cfg); // El clic del menú llega EN el hilo principal: repintar aquí se bloquearía a sí // mismo. Se delega a un hilo suelto, que además responde al instante. pintar_en_hilo(app, if esta_pausado(&cfg) { "en pausa" } else { "registrando" }, cfg); true } _ => false, } } fn pintar_en_hilo(app: &AppHandle, estado: &str, cfg: Config) { let h = app.clone(); let estado = estado.to_string(); thread::spawn(move || pintar_menu(&h, &estado, &cfg)); } fn esta_pausado(cfg: &Config) -> bool { match cfg.pausado_hasta { Some(h) => h == PAUSA_MANUAL || h > ahora_seg(), None => false, } } fn texto_estado(cfg: &Config, estado: &str) -> String { if cfg.token.is_none() { "Rastreador: sin vincular (Ajustes → Perfil)".to_string() } else { format!("Rastreador: {estado}") } } fn texto_toggle(cfg: &Config) -> &'static str { if esta_pausado(cfg) { "Reanudar el rastreador" } else { "Pausar el rastreador" } } // OJO: solo desde hilos secundarios (ver `armar_menu`). fn pintar_menu(app: &AppHandle, estado: &str, cfg: &Config) { let Some(menu) = app.try_state::>() else { return }; let ui = menu.0.lock().unwrap(); let _ = ui.estado.set_text(texto_estado(cfg, estado)); let _ = ui.toggle.set_text(texto_toggle(cfg)); let _ = ui.toggle.set_enabled(cfg.token.is_some()); } // ── Normalización ── fn normaliza(s: &str, max: usize) -> String { let limpio = s.split_whitespace().collect::>().join(" "); limpio.chars().take(max).collect() } // ── Excepción del video ── // ¿La ventana al frente es un NAVEGADOR? El servidor ya clasifica el sitio por el título; aquí // solo hace falta saber que es un navegador para aplicar la excepción del video. Se excluye el // host WebView2 (el motor de Edge embebido que usa ESTA misma app y otras de escritorio): no es // navegación de nadie, igual que en el servidor. fn es_navegador(app: &str) -> bool { let a = app.to_lowercase(); if a.contains("webview") { return false; } ["chrome", "brave", "edge", "firefox", "opera", "vivaldi"].iter().any(|n| a.contains(n)) } // ¿Está saliendo SONIDO por la salida de audio por defecto? Es el proxy de «hay un video // reproduciéndose»: se lee el medidor de pico de WASAPI (IAudioMeterInformation) del dispositivo // de salida. No abre el navegador, no lee la pestaña, no graba nada — solo pregunta al sistema // si hay sonido saliendo AHORA. Un video mudo no se detecta (no suena); es el límite honesto de // medirlo desde fuera del navegador. #[cfg(windows)] fn hay_audio_sonando() -> bool { use windows::Win32::Media::Audio::Endpoints::IAudioMeterInformation; use windows::Win32::Media::Audio::{eMultimedia, eRender, IMMDeviceEnumerator, MMDeviceEnumerator}; use windows::Win32::System::Com::{CoCreateInstance, CLSCTX_ALL}; unsafe { let Ok(enumerador) = CoCreateInstance::<_, IMMDeviceEnumerator>(&MMDeviceEnumerator, None, CLSCTX_ALL) else { return false; }; // eMultimedia = el endpoint que usan música y video (no el de comunicaciones). let Ok(dispositivo) = enumerador.GetDefaultAudioEndpoint(eRender, eMultimedia) else { return false; // sin dispositivo de salida (p. ej. sin tarjeta/monitor de audio) }; let Ok(medidor) = dispositivo.Activate::(CLSCTX_ALL, None) else { return false; }; // Umbral pequeño para no dispararse con el ruido de fondo del silencio digital. matches!(medidor.GetPeakValue(), Ok(pico) if pico > 0.01) } } #[cfg(not(windows))] fn hay_audio_sonando() -> bool { // macOS: no hay API pública sencilla de nivel de audio; la excepción del video no aplica aquí // (el equipo de edición es Windows). Follow-up posible con CoreAudio. false = como siempre. false } // ── Envío ── // Sube la cola entera; deja en la cola lo que no pudo. Un 401 = token revocado → se descarta // el token (la bandeja pasa a «sin vincular») y la cola se vacía: ya nadie la quiere. fn enviar(app: &AppHandle) { let (token, lotes) = { let nucleo = app.state::(); let n = nucleo.0.lock().unwrap(); let Some(t) = n.cfg.token.clone() else { return }; if n.cola.is_empty() { return; } // Con tope por llamada: la cola grande (días sin red) se drena a lo largo de varios // ciclos en vez de bloquear el hilo del sensor con cientos de POST seguidos. (t, n.cola.iter().take(MAX_LOTES_POR_ENVIO).cloned().collect::>()) }; let hostname = gethostname::gethostname().to_string_lossy().to_string(); let version = app.package_info().version.to_string(); let mut enviados = 0usize; let mut revocado = false; for lote in &lotes { let r = ureq::post(API) .set("Authorization", &format!("Bearer {token}")) .timeout(Duration::from_secs(20)) .send_json(json!({ "device": { "hostname": hostname, "platform": std::env::consts::OS, "version": version }, "blocks": lote.b, "idles": lote.i, })); match r { Ok(_) => enviados += 1, Err(ureq::Error::Status(401, _)) => { revocado = true; break; } Err(_) => break, // sin red o error del servidor: se reintenta en el próximo ciclo } } let nucleo = app.state::(); let mut n = nucleo.0.lock().unwrap(); if revocado { n.cfg.token = None; n.cola.clear(); let cfg = n.cfg.clone(); drop(n); guardar_cfg(app, &cfg); guardar_cola(app, &[]); pintar_menu(app, "sin vincular", &cfg); return; } // El largo se calcula ANTES del drain: dentro del argumento sería un préstamo inmutable // mientras `n.cola` ya está prestado mutable — a través del MutexGuard (un deref // explícito) el two-phase borrow no lo cubre, y no compila. let hasta = enviados.min(n.cola.len()); n.cola.drain(0..hasta); if n.cola.len() > MAX_COLA_LOTES { let sobra = n.cola.len() - MAX_COLA_LOTES; n.cola.drain(0..sobra); // sin red por semanas: se suelta lo más viejo, no lo nuevo } let cola = n.cola.clone(); drop(n); guardar_cola(app, &cola); } /// Manda un evento a la página SIN bloquear el hilo del que sale. Mismo motivo que /// `pintar_en_hilo`: un listener puede correr en el hilo principal, y cualquier cosa que /// espere a ese hilo desde ahí cuelga la app. fn avisar(app: &AppHandle, evento: &'static str, payload: serde_json::Value) { let h = app.clone(); thread::spawn(move || { let _ = h.emit(evento, payload); }); } // ── Arranque: listener de vinculación + hilo del sensor ── pub fn iniciar(app: &AppHandle) { let cfg = cargar_cfg(app); let cola = cargar_cola(app); app.manage(NucleoState(Mutex::new(Nucleo { cfg, cola }))); // El menú ya nació con el texto correcto (armar_menu); repintarlo aquí bloquearía el // hilo principal. De aquí en adelante lo repinta el sensor cuando cambia el estado. // La página de Ajustes (dentro de la app) entrega el token recién generado. let h = app.clone(); app.listen_any("ls-tracker-token", move |e| { #[derive(Deserialize)] struct P { token: String, } let Ok(p) = serde_json::from_str::

(e.payload()) else { return }; if !p.token.starts_with("ltk_") { return; } let nucleo = h.state::(); let cfg = { let mut n = nucleo.0.lock().unwrap(); n.cfg.token = Some(p.token); n.cfg.pausado_hasta = None; n.cfg.clone() }; guardar_cfg(&h, &cfg); // ACUSE de recibo. Sin esto la página no puede distinguir «el sensor lo guardó» de // «esta app es vieja y no había nadie escuchando», y cantaba éxito en falso dejando // un equipo registrado que jamás reporta. Si no llega este evento, la página revoca. avisar(&h, "ls-tracker-listo", json!({ "ok": true })); // Sin repintar aquí: el evento puede llegar en el hilo principal. El sensor ve el // token en su próximo tic (≤5 s) y actualiza la bandeja solo. }); // La página pregunta cómo está ESTE equipo (¿ya vinculado? ¿en pausa?) para no ofrecer // vincular lo que ya está vinculado y para poder avisar cuando falta hacerlo. let h = app.clone(); app.listen_any("ls-tracker-consulta", move |_| { let nucleo = h.state::(); let cfg = nucleo.0.lock().unwrap().cfg.clone(); avisar( &h, "ls-tracker-estado", json!({ "vinculado": cfg.token.is_some(), "pausado": esta_pausado(&cfg), "version": env!("CARGO_PKG_VERSION"), }), ); }); // El sensor: un hilo con tic de 5 s. Nada de esto toca la interfaz salvo el menú del tray. let h = app.clone(); thread::spawn(move || { // COM para este hilo: lo necesita la lectura del medidor de audio (WASAPI) de la // excepción del video. Se hace UNA vez al arrancar el hilo; si ya estaba inicializado, // devuelve S_FALSE y no pasa nada. En macOS no existe y se omite. #[cfg(windows)] unsafe { use windows::Win32::System::Com::{CoInitializeEx, COINIT_MULTITHREADED}; let _ = CoInitializeEx(None, COINIT_MULTITHREADED); } let device_state = device_query::DeviceState::new(); let mut ultimo_input = ahora_seg(); let mut huella_anterior: (i32, i32, usize) = (0, 0, 0); let mut acumulado: HashMap<(String, String), Bloque> = HashMap::new(); let mut ocios_pendientes: Vec = Vec::new(); // Inicio (ms) del tramo de inactividad en curso, si lo hay. let mut ocio_abierto: Option = None; let mut ocioso_antes = false; let mut tic_previo = ahora_seg(); let mut ultimo_envio = ahora_seg(); let mut ultimo_estado = String::new(); let mut encurso_guardado: u64 = 0; // ¿La sesión anterior murió con un tramo de ocio abierto (apagado, cierre de la app, // auto-actualización)? Se cierra en su último latido y se encola: el descanso fue // real y medido — perderlo entero hacía mentir al README. { #[derive(Deserialize)] struct EnCurso { t: u64, o: u64, } let previo: Option = ruta_encurso(&h) .and_then(|p| std::fs::read_to_string(p).ok()) .and_then(|s| serde_json::from_str(&s).ok()); if let Some(e) = previo { let fin = (e.t + TICK_SEG) * 1000; if fin > e.o { let d = ((fin - e.o) / 1000).min(OCIO_MAX_TRAMO_SEG) as u32; if d >= 60 { let nucleo = h.state::(); let cola = { let mut n = nucleo.0.lock().unwrap(); n.cola.push(Lote { b: Vec::new(), i: vec![Ocio { s: e.o, d }] }); n.cola.clone() }; guardar_cola(&h, &cola); } } } borrar_encurso(&h); } loop { thread::sleep(Duration::from_secs(TICK_SEG)); let ahora = ahora_seg(); let (token_ok, pausado) = { let nucleo = h.state::(); let n = nucleo.0.lock().unwrap(); (n.cfg.token.is_some(), esta_pausado(&n.cfg)) }; // ¿Se SUSPENDIÓ el equipo? Sin tics durante mucho más que un tic = la máquina // durmió (suspensión, hibernación, tapa cerrada). La noche del portátil NO es // inactividad: el tramo abierto se CIERRA en el último tic visto y el reloj de // entrada arranca de cero al despertar — si no, el sensor anotaría «12 h quieto» // por una noche apagado, y al despertar abriría tramos que empiezan ayer. let dormido = ahora.saturating_sub(tic_previo) > TICK_SEG * 12; // > 1 min sin tics if dormido { if let Some(ini) = ocio_abierto.take() { let fin = (tic_previo + TICK_SEG) * 1000; if fin > ini { ocios_pendientes.push(Ocio { s: ini, d: ((fin - ini) / 1000) as u32 }); } borrar_encurso(&h); } // Al despertar, el reloj de entrada queda EXACTAMENTE en el umbral: seguimos // ociosos hasta que alguien toque algo de verdad. Dejarlo en `ahora` parecía // más natural, pero hacía que los 3 min siguientes contaran como TRABAJO sin // una sola entrada — y los despertares automáticos de Windows (mantenimiento, // wake timers a las 3 a. m.) fabricaban jornadas fantasma de madrugada. ultimo_input = ahora.saturating_sub(OCIO_PROFUNDO_SEG); ocioso_antes = false; } tic_previo = ahora; // ¿Hubo entrada desde el último tic? Solo se compara una huella (posición del // mouse + cuántas teclas hay presionadas): nunca se registra QUÉ se tecleó. use device_query::DeviceQuery; let mouse = device_state.get_mouse(); let teclas = device_state.get_keys().len(); let huella = (mouse.coords.0, mouse.coords.1, teclas); let hubo_input = huella != huella_anterior || teclas > 0; huella_anterior = huella; if hubo_input { ultimo_input = ahora; } let ocioso = ahora.saturating_sub(ultimo_input) >= OCIO_PROFUNDO_SEG; // ── Ventana al frente + excepción del VIDEO ── // La ventana se lee cada tic mientras se mide (antes solo cuando había actividad): // ahora hace falta AUNQUE se esté ocioso, para saber si al frente hay un video. let ventana = if token_ok && !pausado { active_win_pos_rs::get_active_window() .ok() .map(|v| (normaliza(&v.app_name, 80), normaliza(&v.title, 140))) } else { None }; // Sin entrada PERO con un navegador al frente y sonido saliendo = un video // reproduciéndose. El usuario lo pidió: eso NO es inactividad, cuenta como tiempo de // navegador (abajo se acumula el bloque con a=0, porque no hubo entrada). Solo se // consulta el audio en ese caso puntual (ocioso + navegador al frente), no en cada tic. let viendo_video = ocioso && ventana.as_ref().map(|(app, _)| es_navegador(app)).unwrap_or(false) && hay_audio_sonando(); // La inactividad EFECTIVA: quieto de verdad, salvo que sea un video en primer plano. // Todo lo de abajo (tramo de ocio, bandeja, acumulación) usa esta, no `ocioso`. let ocioso_efectivo = ocioso && !viendo_video; // ── El tramo de inactividad ── // Abre cuando se cruza el umbral (retrocedido al minuto exacto en que se dejó de // contar trabajo: ultimo_input + umbral) y cierra cuando vuelve la entrada —o cuando // arranca un video en primer plano, que cuenta como actividad de navegador. En // pausa o sin vincular no se anota nada: pausar es «no me midas», y eso incluye // la inactividad. if token_ok && !pausado { if ocioso_efectivo && !ocioso_antes { let ini = (ultimo_input + OCIO_PROFUNDO_SEG) * 1000; ocio_abierto = Some(ini); guardar_encurso(&h, ahora, ini); encurso_guardado = ahora; } else if !ocioso_efectivo && ocioso_antes { if let Some(ini) = ocio_abierto.take() { let fin = ahora * 1000; if fin > ini { ocios_pendientes.push(Ocio { s: ini, d: ((fin - ini) / 1000) as u32 }); } borrar_encurso(&h); } } } else { if let Some(ini) = ocio_abierto.take() { // Se pausó o se desvinculó a mitad de un tramo: lo quieto HASTA ese // momento fue real y medido — se cierra aquí; de la pausa en adelante ya // no es asunto del sensor. Sin token (desvinculado) se descarta. if token_ok { let fin = ahora * 1000; if fin > ini { ocios_pendientes.push(Ocio { s: ini, d: ((fin - ini) / 1000) as u32 }); } } borrar_encurso(&h); } ocioso_antes = false; // El reloj de ocio parte de cero mientras dure la pausa: sin esto, reanudar // estando quieto abriría un tramo retrocedido hasta DENTRO de la pausa — // anotando como inactividad un rato que el editor pidió expresamente no medir. ultimo_input = ahora; } if token_ok && !pausado { ocioso_antes = ocioso_efectivo; } // El tope del tramo: a las 4 h se cierra y NO se reabre (ocioso_antes queda en // true, así que la transición de apertura no vuelve a disparar hasta que haya // entrada real). Más de eso no es descanso frente al equipo, es ausencia. if let Some(ini) = ocio_abierto { if (ahora * 1000).saturating_sub(ini) >= OCIO_MAX_TRAMO_SEG * 1000 { ocio_abierto = None; ocios_pendientes.push(Ocio { s: ini, d: OCIO_MAX_TRAMO_SEG as u32 }); borrar_encurso(&h); } else if ahora.saturating_sub(encurso_guardado) >= 60 { // Latido del tramo abierto (1/min): si el proceso muere, al arrancar se // cierra en el último latido en vez de perderse entero. guardar_encurso(&h, ahora, ini); encurso_guardado = ahora; } } let estado = if !token_ok { "sin vincular" } else if pausado { "en pausa" } else if viendo_video { // Ocioso, pero con un video en primer plano: se cuenta como navegador. "video en primer plano" } else if ocioso_efectivo { // Desde la 1.9 el tramo quieto SÍ queda anotado (aparte de las horas // efectivas); la bandeja lo dice para que la medición siga siendo transparente. "inactivo (se anota aparte)" } else { "registrando" }; if estado != ultimo_estado { let cfg = { let nucleo = h.state::(); let n = nucleo.0.lock().unwrap(); n.cfg.clone() }; pintar_menu(&h, estado, &cfg); ultimo_estado = estado.to_string(); } // Se acumula la ventana al frente cuando NO hay inactividad efectiva: o sea, con // actividad real, O con un video en primer plano (viendo_video → ocioso_efectivo es // false). En el caso del video, `hubo_input` es false, así que el bloque suma // segundos de navegador pero 0 activos — honesto: presente, sin teclear. Se usa la // `ventana` ya leída arriba, sin volver a preguntar al sistema. if token_ok && !pausado && !ocioso_efectivo { if let Some((app_name, titulo)) = ventana.clone() { if !app_name.is_empty() { let b = acumulado.entry((app_name.clone(), titulo.clone())).or_insert_with(|| Bloque { s: ahora_ms(), d: 0, a: 0, app: app_name, t: titulo, }); b.d += TICK_SEG as u32; if hubo_input { b.a += TICK_SEG as u32; } } } } // Cada 5 min: el acumulado (trabajo + ocio cerrado) pasa a la cola y se intenta // subir todo. Un tramo de ocio AÚN abierto no viaja: se sube cuando cierre. if ahora.saturating_sub(ultimo_envio) >= LOTE_SEG { ultimo_envio = ahora; if !acumulado.is_empty() || !ocios_pendientes.is_empty() { let lote = Lote { b: acumulado.drain().map(|(_, b)| b).collect(), i: std::mem::take(&mut ocios_pendientes), }; let nucleo = h.state::(); let cola = { let mut n = nucleo.0.lock().unwrap(); n.cola.push(lote); n.cola.clone() }; guardar_cola(&h, &cola); } enviar(&h); // Lo que tardó la subida NO fue una suspensión: sin este refresco, una tanda // lenta (>1 min) hacía que el siguiente tic entrara por la rama `dormido` y // cortara en falso el tramo de ocio abierto. tic_previo = ahora_seg(); } } }); }