Cada tramo sin ninguna entrada (mas alla del umbral de 3 min, que sigue contando como trabajo
igual que siempre) queda registrado como {desde, segundos} y viaja en el lote como `idles`,
aparte de los bloques. Sin app, sin titulo, sin contenido: la inactividad no tiene nada que
mirar. La bandeja lo dice: «inactivo (se anota aparte)».
Decisiones que importan, salidas de una revision adversaria previa (11 hallazgos, todos
atendidos):
- Tope de 4 h por tramo: una torre que nunca se suspende, bloqueada toda la noche, anotaba
«14 h inactivo» en el dia anterior. Mas de 4 h sin tocar el equipo es ausencia, no descanso;
pasado el tope no se reabre nada hasta que vuelva la entrada. El servidor ademas rechaza
cualquier tramo de mas de 6 h como red de seguridad.
- La suspension corta el tramo (la noche del portatil es una laguna, no un dato) y al
despertar el reloj queda EN el umbral: sin eso, los despertares automaticos de Windows a las
3 a. m. contaban hasta 3 min de trabajo fantasma y fabricaban jornadas de madrugada.
- El tramo en curso se persiste a disco (rastreador-encurso.json, un latido por minuto): un
apagado, el cierre de la app o la auto-actualizacion —que reinicia a todo el equipo a la
vez— lo cierran en su ultimo latido en vez de perderlo entero.
- La subida se acota a 12 lotes por ciclo y el tiempo de subida no cuenta como suspension:
al volver la red tras dias sin ella, los cientos de POST seguidos bloqueaban el hilo del
sensor y el siguiente tic diagnosticaba un «dormido» falso que cortaba el tramo abierto.
- La cola en disco lee el formato viejo (Vec<Vec<Bloque>>) ademas del nuevo: lo pendiente de
subir en la 1.8 no se pierde al actualizar.
- En pausa no se anota nada, y reanudar no retro-anota la pausa como ocio.
El servidor (labstream-os 453a640) ya acepta `idles` y enseña la columna «Inactivo» en las
jornadas de /rastreo; los sensores 1.8 siguen funcionando sin cambios.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
591 líneas
25 KiB
Rust
591 líneas
25 KiB
Rust
// ── Rastreador de trabajo efectivo (Fase 1) ──
|
|
//
|
|
// Mide TIEMPO CON EL EQUIPO ACTIVO y en qué app: cada 5 s mira la ventana al frente
|
|
// (active-win-pos-rs) y si hubo entrada de mouse/teclado (device_query). Con 3 minutos sin
|
|
// entrada deja de contar (ocio profundo); bloquear la pantalla o suspender cae en lo mismo
|
|
// porque tampoco hay entrada. Acumula bloques {app, título, segundos, segundos activos} y los
|
|
// sube cada 5 min a POST /api/tracker con el token del equipo (ltk_). Sin red, la cola
|
|
// persiste en disco y reintenta.
|
|
//
|
|
// LO QUE NO HACE, a propósito: no registra teclas ni posiciones (solo "hubo entrada"), no
|
|
// toma pantallazos, no lista procesos de fondo. El estado es VISIBLE en el menú de la
|
|
// bandeja, con pausa de un toque — medición transparente, no spyware.
|
|
//
|
|
// La vinculación llega por el evento `ls-tracker-token`: la página de Ajustes → Perfil
|
|
// (dentro de la app, con la sesión del usuario) genera el token en el servidor y lo emite;
|
|
// aquí se guarda en rastreador.json y el sensor arranca. Un 401 del servidor = token
|
|
// revocado → se descarta y la bandeja vuelve a «sin vincular».
|
|
|
|
use std::{
|
|
collections::HashMap,
|
|
sync::Mutex,
|
|
thread,
|
|
time::{Duration, SystemTime, UNIX_EPOCH},
|
|
};
|
|
|
|
use serde::{Deserialize, Serialize};
|
|
use serde_json::json;
|
|
use tauri::{menu::MenuItem, AppHandle, Emitter, Listener, Manager, Runtime};
|
|
|
|
const API: &str = "https://os.labstreamsas.com/api/tracker";
|
|
const TICK_SEG: u64 = 5;
|
|
const OCIO_PROFUNDO_SEG: u64 = 180; // 3 min sin entrada → deja de contar
|
|
const LOTE_SEG: u64 = 300; // subir cada 5 min
|
|
const MAX_COLA_LOTES: usize = 2000; // ~1 semana sin red; después se pierde lo más viejo
|
|
// Un tramo de ocio se cierra SOLO a las 4 h: más que eso sin tocar el equipo no es un descanso
|
|
// frente a la pantalla, es ausencia — y sin este tope, una torre que nunca se suspende anotaría
|
|
// «14 h inactivo» por una noche con la pantalla bloqueada. Pasado el tope no se reabre nada
|
|
// hasta que vuelva la entrada.
|
|
const OCIO_MAX_TRAMO_SEG: u64 = 4 * 3600;
|
|
// Lotes por intento de subida. Sin tope, al volver la red tras días sin ella los cientos de
|
|
// POST seguidos bloquean el hilo del sensor más de un minuto y el siguiente tic diagnostica
|
|
// una «suspensión» que nunca ocurrió. La cola se drena en varios ciclos de 5 min.
|
|
const MAX_LOTES_POR_ENVIO: usize = 12;
|
|
const PAUSA_MANUAL: u64 = u64::MAX;
|
|
|
|
#[derive(Serialize, Deserialize, Default, Clone)]
|
|
struct Config {
|
|
token: Option<String>,
|
|
// Instante unix (seg) hasta el que está pausado; PAUSA_MANUAL = hasta reanudar a mano.
|
|
#[serde(default)]
|
|
pausado_hasta: Option<u64>,
|
|
}
|
|
|
|
#[derive(Serialize, Deserialize, Clone)]
|
|
struct Bloque {
|
|
s: u64, // inicio en ms unix
|
|
d: u32, // segundos del bloque
|
|
a: u32, // segundos con entrada real
|
|
app: String,
|
|
t: String, // título de ventana (truncado; puede ir vacío)
|
|
}
|
|
|
|
// Un tramo de INACTIVIDAD: desde que se cruzó el umbral de 3 min sin entrada hasta que volvió
|
|
// a haberla. Los primeros 3 min siguen contando como trabajo (igual que siempre); esto anota
|
|
// lo de ahí en adelante. Sin app ni título a propósito: la inactividad no tiene contenido.
|
|
#[derive(Serialize, Deserialize, Clone)]
|
|
struct Ocio {
|
|
s: u64, // inicio en ms unix
|
|
d: u32, // segundos quieto (más allá del umbral)
|
|
}
|
|
|
|
// Un lote: bloques de trabajo + tramos de ocio del mismo intervalo.
|
|
#[derive(Serialize, Deserialize, Clone, Default)]
|
|
struct Lote {
|
|
b: Vec<Bloque>,
|
|
#[serde(default)]
|
|
i: Vec<Ocio>,
|
|
}
|
|
|
|
// La cola en disco de la 1.8 era `Vec<Vec<Bloque>>` (solo bloques). Este enum lee AMBOS
|
|
// formatos: al actualizar, lo que quedó pendiente de subir no se pierde.
|
|
#[derive(Deserialize)]
|
|
#[serde(untagged)]
|
|
enum LoteEnDisco {
|
|
Nuevo(Lote),
|
|
Viejo(Vec<Bloque>),
|
|
}
|
|
|
|
// Estado compartido sensor ↔ menú. Los items de menú viven aparte (son genéricos en R).
|
|
struct Nucleo {
|
|
cfg: Config,
|
|
cola: Vec<Lote>, // lotes pendientes de subir
|
|
}
|
|
|
|
struct NucleoState(Mutex<Nucleo>);
|
|
struct MenuUi<R: Runtime> {
|
|
estado: MenuItem<R>,
|
|
toggle: MenuItem<R>,
|
|
}
|
|
struct MenuState<R: Runtime>(Mutex<MenuUi<R>>);
|
|
|
|
fn ahora_seg() -> u64 {
|
|
SystemTime::now().duration_since(UNIX_EPOCH).map(|d| d.as_secs()).unwrap_or(0)
|
|
}
|
|
fn ahora_ms() -> u64 {
|
|
SystemTime::now().duration_since(UNIX_EPOCH).map(|d| d.as_millis() as u64).unwrap_or(0)
|
|
}
|
|
|
|
fn ruta_cfg<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) -> Option<std::path::PathBuf> {
|
|
app.path().app_config_dir().ok().map(|d| d.join("rastreador.json"))
|
|
}
|
|
fn ruta_cola<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) -> Option<std::path::PathBuf> {
|
|
app.path().app_config_dir().ok().map(|d| d.join("rastreador-cola.json"))
|
|
}
|
|
// El tramo de ocio EN CURSO, persistido para sobrevivir a apagados y a la auto-actualización
|
|
// (que reinicia la app de todo el equipo a la vez). La suspensión no lo necesita —el mismo
|
|
// proceso despierta y lo cierra—, pero si el proceso MUERE con un tramo abierto, sin esto el
|
|
// descanso se perdía entero. Contiene {t: último tic (seg), o: inicio del tramo (ms)}.
|
|
fn ruta_encurso<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) -> Option<std::path::PathBuf> {
|
|
app.path().app_config_dir().ok().map(|d| d.join("rastreador-encurso.json"))
|
|
}
|
|
fn guardar_encurso<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, tic: u64, inicio_ms: u64) {
|
|
let Some(p) = ruta_encurso(app) else { return };
|
|
if let Some(dir) = p.parent() {
|
|
let _ = std::fs::create_dir_all(dir);
|
|
}
|
|
let _ = std::fs::write(p, format!("{{\"t\":{tic},\"o\":{inicio_ms}}}"));
|
|
}
|
|
fn borrar_encurso<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) {
|
|
if let Some(p) = ruta_encurso(app) {
|
|
let _ = std::fs::remove_file(p);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
fn cargar_cfg<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) -> Config {
|
|
ruta_cfg(app)
|
|
.and_then(|p| std::fs::read_to_string(p).ok())
|
|
.and_then(|s| serde_json::from_str(&s).ok())
|
|
.unwrap_or_default()
|
|
}
|
|
fn guardar_cfg<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, cfg: &Config) {
|
|
let Some(p) = ruta_cfg(app) else { return };
|
|
if let Some(dir) = p.parent() {
|
|
let _ = std::fs::create_dir_all(dir);
|
|
}
|
|
if let Ok(txt) = serde_json::to_string(cfg) {
|
|
let _ = std::fs::write(p, txt);
|
|
}
|
|
}
|
|
fn cargar_cola<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) -> Vec<Lote> {
|
|
let crudo: Vec<LoteEnDisco> = ruta_cola(app)
|
|
.and_then(|p| std::fs::read_to_string(p).ok())
|
|
.and_then(|s| serde_json::from_str(&s).ok())
|
|
.unwrap_or_default();
|
|
crudo
|
|
.into_iter()
|
|
.map(|l| match l {
|
|
LoteEnDisco::Nuevo(x) => x,
|
|
LoteEnDisco::Viejo(b) => Lote { b, i: Vec::new() },
|
|
})
|
|
.collect()
|
|
}
|
|
fn guardar_cola<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, cola: &[Lote]) {
|
|
let Some(p) = ruta_cola(app) else { return };
|
|
if cola.is_empty() {
|
|
let _ = std::fs::remove_file(p);
|
|
return;
|
|
}
|
|
if let Ok(txt) = serde_json::to_string(cola) {
|
|
let _ = std::fs::write(p, txt);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// ── Menú de bandeja ──
|
|
// Crea los dos items del rastreador (estado informativo + pausar/reanudar) YA con el texto
|
|
// correcto: `set_text` de Tauri despacha al hilo principal y BLOQUEA esperándolo, así que
|
|
// llamarlo desde `setup()` —que corre en ese mismo hilo, antes de que el bucle de eventos
|
|
// empiece a atender— colgaría la app al abrir. Por eso el texto inicial se decide aquí y
|
|
// todos los repintados posteriores salen de hilos secundarios (ver `pintar_en_hilo`).
|
|
pub fn armar_menu<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) -> tauri::Result<(MenuItem<R>, MenuItem<R>)> {
|
|
let cfg = cargar_cfg(app);
|
|
let estado = MenuItem::with_id(app, "trk-estado", texto_estado(&cfg, "registrando"), false, None::<&str>)?;
|
|
let toggle = MenuItem::with_id(app, "trk-toggle", texto_toggle(&cfg), cfg.token.is_some(), None::<&str>)?;
|
|
app.manage(MenuState(Mutex::new(MenuUi { estado: estado.clone(), toggle: toggle.clone() })));
|
|
Ok((estado, toggle))
|
|
}
|
|
|
|
// Maneja los clics del menú del rastreador. Devuelve true si el id era nuestro.
|
|
pub fn menu_event<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, id: &str) -> bool {
|
|
match id {
|
|
"trk-toggle" => {
|
|
let nucleo = app.state::<NucleoState>();
|
|
let mut n = nucleo.0.lock().unwrap();
|
|
let pausado = esta_pausado(&n.cfg);
|
|
n.cfg.pausado_hasta = if pausado { None } else { Some(PAUSA_MANUAL) };
|
|
let cfg = n.cfg.clone();
|
|
drop(n);
|
|
guardar_cfg(app, &cfg);
|
|
// El clic del menú llega EN el hilo principal: repintar aquí se bloquearía a sí
|
|
// mismo. Se delega a un hilo suelto, que además responde al instante.
|
|
pintar_en_hilo(app, if esta_pausado(&cfg) { "en pausa" } else { "registrando" }, cfg);
|
|
true
|
|
}
|
|
_ => false,
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
fn pintar_en_hilo<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, estado: &str, cfg: Config) {
|
|
let h = app.clone();
|
|
let estado = estado.to_string();
|
|
thread::spawn(move || pintar_menu(&h, &estado, &cfg));
|
|
}
|
|
|
|
fn esta_pausado(cfg: &Config) -> bool {
|
|
match cfg.pausado_hasta {
|
|
Some(h) => h == PAUSA_MANUAL || h > ahora_seg(),
|
|
None => false,
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
fn texto_estado(cfg: &Config, estado: &str) -> String {
|
|
if cfg.token.is_none() {
|
|
"Rastreador: sin vincular (Ajustes → Perfil)".to_string()
|
|
} else {
|
|
format!("Rastreador: {estado}")
|
|
}
|
|
}
|
|
fn texto_toggle(cfg: &Config) -> &'static str {
|
|
if esta_pausado(cfg) { "Reanudar el rastreador" } else { "Pausar el rastreador" }
|
|
}
|
|
|
|
// OJO: solo desde hilos secundarios (ver `armar_menu`).
|
|
fn pintar_menu<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, estado: &str, cfg: &Config) {
|
|
let Some(menu) = app.try_state::<MenuState<R>>() else { return };
|
|
let ui = menu.0.lock().unwrap();
|
|
let _ = ui.estado.set_text(texto_estado(cfg, estado));
|
|
let _ = ui.toggle.set_text(texto_toggle(cfg));
|
|
let _ = ui.toggle.set_enabled(cfg.token.is_some());
|
|
}
|
|
|
|
// ── Normalización ──
|
|
fn normaliza(s: &str, max: usize) -> String {
|
|
let limpio = s.split_whitespace().collect::<Vec<_>>().join(" ");
|
|
limpio.chars().take(max).collect()
|
|
}
|
|
|
|
// ── Envío ──
|
|
// Sube la cola entera; deja en la cola lo que no pudo. Un 401 = token revocado → se descarta
|
|
// el token (la bandeja pasa a «sin vincular») y la cola se vacía: ya nadie la quiere.
|
|
fn enviar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) {
|
|
let (token, lotes) = {
|
|
let nucleo = app.state::<NucleoState>();
|
|
let n = nucleo.0.lock().unwrap();
|
|
let Some(t) = n.cfg.token.clone() else { return };
|
|
if n.cola.is_empty() {
|
|
return;
|
|
}
|
|
// Con tope por llamada: la cola grande (días sin red) se drena a lo largo de varios
|
|
// ciclos en vez de bloquear el hilo del sensor con cientos de POST seguidos.
|
|
(t, n.cola.iter().take(MAX_LOTES_POR_ENVIO).cloned().collect::<Vec<Lote>>())
|
|
};
|
|
let hostname = gethostname::gethostname().to_string_lossy().to_string();
|
|
let version = app.package_info().version.to_string();
|
|
let mut enviados = 0usize;
|
|
let mut revocado = false;
|
|
for lote in &lotes {
|
|
let r = ureq::post(API)
|
|
.set("Authorization", &format!("Bearer {token}"))
|
|
.timeout(Duration::from_secs(20))
|
|
.send_json(json!({
|
|
"device": { "hostname": hostname, "platform": std::env::consts::OS, "version": version },
|
|
"blocks": lote.b,
|
|
"idles": lote.i,
|
|
}));
|
|
match r {
|
|
Ok(_) => enviados += 1,
|
|
Err(ureq::Error::Status(401, _)) => {
|
|
revocado = true;
|
|
break;
|
|
}
|
|
Err(_) => break, // sin red o error del servidor: se reintenta en el próximo ciclo
|
|
}
|
|
}
|
|
let nucleo = app.state::<NucleoState>();
|
|
let mut n = nucleo.0.lock().unwrap();
|
|
if revocado {
|
|
n.cfg.token = None;
|
|
n.cola.clear();
|
|
let cfg = n.cfg.clone();
|
|
drop(n);
|
|
guardar_cfg(app, &cfg);
|
|
guardar_cola(app, &[]);
|
|
pintar_menu(app, "sin vincular", &cfg);
|
|
return;
|
|
}
|
|
// El largo se calcula ANTES del drain: dentro del argumento sería un préstamo inmutable
|
|
// mientras `n.cola` ya está prestado mutable — a través del MutexGuard (un deref
|
|
// explícito) el two-phase borrow no lo cubre, y no compila.
|
|
let hasta = enviados.min(n.cola.len());
|
|
n.cola.drain(0..hasta);
|
|
if n.cola.len() > MAX_COLA_LOTES {
|
|
let sobra = n.cola.len() - MAX_COLA_LOTES;
|
|
n.cola.drain(0..sobra); // sin red por semanas: se suelta lo más viejo, no lo nuevo
|
|
}
|
|
let cola = n.cola.clone();
|
|
drop(n);
|
|
guardar_cola(app, &cola);
|
|
}
|
|
|
|
/// Manda un evento a la página SIN bloquear el hilo del que sale. Mismo motivo que
|
|
/// `pintar_en_hilo`: un listener puede correr en el hilo principal, y cualquier cosa que
|
|
/// espere a ese hilo desde ahí cuelga la app.
|
|
fn avisar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, evento: &'static str, payload: serde_json::Value) {
|
|
let h = app.clone();
|
|
thread::spawn(move || {
|
|
let _ = h.emit(evento, payload);
|
|
});
|
|
}
|
|
|
|
// ── Arranque: listener de vinculación + hilo del sensor ──
|
|
pub fn iniciar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) {
|
|
let cfg = cargar_cfg(app);
|
|
let cola = cargar_cola(app);
|
|
app.manage(NucleoState(Mutex::new(Nucleo { cfg, cola })));
|
|
// El menú ya nació con el texto correcto (armar_menu); repintarlo aquí bloquearía el
|
|
// hilo principal. De aquí en adelante lo repinta el sensor cuando cambia el estado.
|
|
|
|
// La página de Ajustes (dentro de la app) entrega el token recién generado.
|
|
let h = app.clone();
|
|
app.listen_any("ls-tracker-token", move |e| {
|
|
#[derive(Deserialize)]
|
|
struct P {
|
|
token: String,
|
|
}
|
|
let Ok(p) = serde_json::from_str::<P>(e.payload()) else { return };
|
|
if !p.token.starts_with("ltk_") {
|
|
return;
|
|
}
|
|
let nucleo = h.state::<NucleoState>();
|
|
let cfg = {
|
|
let mut n = nucleo.0.lock().unwrap();
|
|
n.cfg.token = Some(p.token);
|
|
n.cfg.pausado_hasta = None;
|
|
n.cfg.clone()
|
|
};
|
|
guardar_cfg(&h, &cfg);
|
|
// ACUSE de recibo. Sin esto la página no puede distinguir «el sensor lo guardó» de
|
|
// «esta app es vieja y no había nadie escuchando», y cantaba éxito en falso dejando
|
|
// un equipo registrado que jamás reporta. Si no llega este evento, la página revoca.
|
|
avisar(&h, "ls-tracker-listo", json!({ "ok": true }));
|
|
// Sin repintar aquí: el evento puede llegar en el hilo principal. El sensor ve el
|
|
// token en su próximo tic (≤5 s) y actualiza la bandeja solo.
|
|
});
|
|
|
|
// La página pregunta cómo está ESTE equipo (¿ya vinculado? ¿en pausa?) para no ofrecer
|
|
// vincular lo que ya está vinculado y para poder avisar cuando falta hacerlo.
|
|
let h = app.clone();
|
|
app.listen_any("ls-tracker-consulta", move |_| {
|
|
let nucleo = h.state::<NucleoState>();
|
|
let cfg = nucleo.0.lock().unwrap().cfg.clone();
|
|
avisar(
|
|
&h,
|
|
"ls-tracker-estado",
|
|
json!({
|
|
"vinculado": cfg.token.is_some(),
|
|
"pausado": esta_pausado(&cfg),
|
|
"version": env!("CARGO_PKG_VERSION"),
|
|
}),
|
|
);
|
|
});
|
|
|
|
// El sensor: un hilo con tic de 5 s. Nada de esto toca la interfaz salvo el menú del tray.
|
|
let h = app.clone();
|
|
thread::spawn(move || {
|
|
let device_state = device_query::DeviceState::new();
|
|
let mut ultimo_input = ahora_seg();
|
|
let mut huella_anterior: (i32, i32, usize) = (0, 0, 0);
|
|
let mut acumulado: HashMap<(String, String), Bloque> = HashMap::new();
|
|
let mut ocios_pendientes: Vec<Ocio> = Vec::new();
|
|
// Inicio (ms) del tramo de inactividad en curso, si lo hay.
|
|
let mut ocio_abierto: Option<u64> = None;
|
|
let mut ocioso_antes = false;
|
|
let mut tic_previo = ahora_seg();
|
|
let mut ultimo_envio = ahora_seg();
|
|
let mut ultimo_estado = String::new();
|
|
let mut encurso_guardado: u64 = 0;
|
|
|
|
// ¿La sesión anterior murió con un tramo de ocio abierto (apagado, cierre de la app,
|
|
// auto-actualización)? Se cierra en su último latido y se encola: el descanso fue
|
|
// real y medido — perderlo entero hacía mentir al README.
|
|
{
|
|
#[derive(Deserialize)]
|
|
struct EnCurso {
|
|
t: u64,
|
|
o: u64,
|
|
}
|
|
let previo: Option<EnCurso> = ruta_encurso(&h)
|
|
.and_then(|p| std::fs::read_to_string(p).ok())
|
|
.and_then(|s| serde_json::from_str(&s).ok());
|
|
if let Some(e) = previo {
|
|
let fin = (e.t + TICK_SEG) * 1000;
|
|
if fin > e.o {
|
|
let d = ((fin - e.o) / 1000).min(OCIO_MAX_TRAMO_SEG) as u32;
|
|
if d >= 60 {
|
|
let nucleo = h.state::<NucleoState>();
|
|
let cola = {
|
|
let mut n = nucleo.0.lock().unwrap();
|
|
n.cola.push(Lote { b: Vec::new(), i: vec![Ocio { s: e.o, d }] });
|
|
n.cola.clone()
|
|
};
|
|
guardar_cola(&h, &cola);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
borrar_encurso(&h);
|
|
}
|
|
|
|
loop {
|
|
thread::sleep(Duration::from_secs(TICK_SEG));
|
|
let ahora = ahora_seg();
|
|
|
|
let (token_ok, pausado) = {
|
|
let nucleo = h.state::<NucleoState>();
|
|
let n = nucleo.0.lock().unwrap();
|
|
(n.cfg.token.is_some(), esta_pausado(&n.cfg))
|
|
};
|
|
|
|
// ¿Se SUSPENDIÓ el equipo? Sin tics durante mucho más que un tic = la máquina
|
|
// durmió (suspensión, hibernación, tapa cerrada). La noche del portátil NO es
|
|
// inactividad: el tramo abierto se CIERRA en el último tic visto y el reloj de
|
|
// entrada arranca de cero al despertar — si no, el sensor anotaría «12 h quieto»
|
|
// por una noche apagado, y al despertar abriría tramos que empiezan ayer.
|
|
let dormido = ahora.saturating_sub(tic_previo) > TICK_SEG * 12; // > 1 min sin tics
|
|
if dormido {
|
|
if let Some(ini) = ocio_abierto.take() {
|
|
let fin = (tic_previo + TICK_SEG) * 1000;
|
|
if fin > ini {
|
|
ocios_pendientes.push(Ocio { s: ini, d: ((fin - ini) / 1000) as u32 });
|
|
}
|
|
borrar_encurso(&h);
|
|
}
|
|
// Al despertar, el reloj de entrada queda EXACTAMENTE en el umbral: seguimos
|
|
// ociosos hasta que alguien toque algo de verdad. Dejarlo en `ahora` parecía
|
|
// más natural, pero hacía que los 3 min siguientes contaran como TRABAJO sin
|
|
// una sola entrada — y los despertares automáticos de Windows (mantenimiento,
|
|
// wake timers a las 3 a. m.) fabricaban jornadas fantasma de madrugada.
|
|
ultimo_input = ahora.saturating_sub(OCIO_PROFUNDO_SEG);
|
|
ocioso_antes = false;
|
|
}
|
|
tic_previo = ahora;
|
|
|
|
// ¿Hubo entrada desde el último tic? Solo se compara una huella (posición del
|
|
// mouse + cuántas teclas hay presionadas): nunca se registra QUÉ se tecleó.
|
|
use device_query::DeviceQuery;
|
|
let mouse = device_state.get_mouse();
|
|
let teclas = device_state.get_keys().len();
|
|
let huella = (mouse.coords.0, mouse.coords.1, teclas);
|
|
let hubo_input = huella != huella_anterior || teclas > 0;
|
|
huella_anterior = huella;
|
|
if hubo_input {
|
|
ultimo_input = ahora;
|
|
}
|
|
let ocioso = ahora.saturating_sub(ultimo_input) >= OCIO_PROFUNDO_SEG;
|
|
|
|
// ── El tramo de inactividad ──
|
|
// Abre cuando se cruza el umbral (retrocedido al minuto exacto en que se dejó de
|
|
// contar trabajo: ultimo_input + umbral) y cierra cuando vuelve la entrada. En
|
|
// pausa o sin vincular no se anota nada: pausar es «no me midas», y eso incluye
|
|
// la inactividad.
|
|
if token_ok && !pausado {
|
|
if ocioso && !ocioso_antes {
|
|
let ini = (ultimo_input + OCIO_PROFUNDO_SEG) * 1000;
|
|
ocio_abierto = Some(ini);
|
|
guardar_encurso(&h, ahora, ini);
|
|
encurso_guardado = ahora;
|
|
} else if !ocioso && ocioso_antes {
|
|
if let Some(ini) = ocio_abierto.take() {
|
|
let fin = ahora * 1000;
|
|
if fin > ini {
|
|
ocios_pendientes.push(Ocio { s: ini, d: ((fin - ini) / 1000) as u32 });
|
|
}
|
|
borrar_encurso(&h);
|
|
}
|
|
}
|
|
} else {
|
|
if let Some(ini) = ocio_abierto.take() {
|
|
// Se pausó o se desvinculó a mitad de un tramo: lo quieto HASTA ese
|
|
// momento fue real y medido — se cierra aquí; de la pausa en adelante ya
|
|
// no es asunto del sensor. Sin token (desvinculado) se descarta.
|
|
if token_ok {
|
|
let fin = ahora * 1000;
|
|
if fin > ini {
|
|
ocios_pendientes.push(Ocio { s: ini, d: ((fin - ini) / 1000) as u32 });
|
|
}
|
|
}
|
|
borrar_encurso(&h);
|
|
}
|
|
ocioso_antes = false;
|
|
// El reloj de ocio parte de cero mientras dure la pausa: sin esto, reanudar
|
|
// estando quieto abriría un tramo retrocedido hasta DENTRO de la pausa —
|
|
// anotando como inactividad un rato que el editor pidió expresamente no medir.
|
|
ultimo_input = ahora;
|
|
}
|
|
if token_ok && !pausado {
|
|
ocioso_antes = ocioso;
|
|
}
|
|
|
|
// El tope del tramo: a las 4 h se cierra y NO se reabre (ocioso_antes queda en
|
|
// true, así que la transición de apertura no vuelve a disparar hasta que haya
|
|
// entrada real). Más de eso no es descanso frente al equipo, es ausencia.
|
|
if let Some(ini) = ocio_abierto {
|
|
if (ahora * 1000).saturating_sub(ini) >= OCIO_MAX_TRAMO_SEG * 1000 {
|
|
ocio_abierto = None;
|
|
ocios_pendientes.push(Ocio { s: ini, d: OCIO_MAX_TRAMO_SEG as u32 });
|
|
borrar_encurso(&h);
|
|
} else if ahora.saturating_sub(encurso_guardado) >= 60 {
|
|
// Latido del tramo abierto (1/min): si el proceso muere, al arrancar se
|
|
// cierra en el último latido en vez de perderse entero.
|
|
guardar_encurso(&h, ahora, ini);
|
|
encurso_guardado = ahora;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
let estado = if !token_ok {
|
|
"sin vincular"
|
|
} else if pausado {
|
|
"en pausa"
|
|
} else if ocioso {
|
|
// Desde la 1.9 el tramo quieto SÍ queda anotado (aparte de las horas
|
|
// efectivas); la bandeja lo dice para que la medición siga siendo transparente.
|
|
"inactivo (se anota aparte)"
|
|
} else {
|
|
"registrando"
|
|
};
|
|
if estado != ultimo_estado {
|
|
let cfg = {
|
|
let nucleo = h.state::<NucleoState>();
|
|
let n = nucleo.0.lock().unwrap();
|
|
n.cfg.clone()
|
|
};
|
|
pintar_menu(&h, estado, &cfg);
|
|
ultimo_estado = estado.to_string();
|
|
}
|
|
|
|
if token_ok && !pausado && !ocioso {
|
|
if let Ok(v) = active_win_pos_rs::get_active_window() {
|
|
let app_name = normaliza(&v.app_name, 80);
|
|
let titulo = normaliza(&v.title, 140);
|
|
if !app_name.is_empty() {
|
|
let b = acumulado.entry((app_name.clone(), titulo.clone())).or_insert_with(|| Bloque {
|
|
s: ahora_ms(),
|
|
d: 0,
|
|
a: 0,
|
|
app: app_name,
|
|
t: titulo,
|
|
});
|
|
b.d += TICK_SEG as u32;
|
|
if hubo_input {
|
|
b.a += TICK_SEG as u32;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// Cada 5 min: el acumulado (trabajo + ocio cerrado) pasa a la cola y se intenta
|
|
// subir todo. Un tramo de ocio AÚN abierto no viaja: se sube cuando cierre.
|
|
if ahora.saturating_sub(ultimo_envio) >= LOTE_SEG {
|
|
ultimo_envio = ahora;
|
|
if !acumulado.is_empty() || !ocios_pendientes.is_empty() {
|
|
let lote = Lote {
|
|
b: acumulado.drain().map(|(_, b)| b).collect(),
|
|
i: std::mem::take(&mut ocios_pendientes),
|
|
};
|
|
let nucleo = h.state::<NucleoState>();
|
|
let cola = {
|
|
let mut n = nucleo.0.lock().unwrap();
|
|
n.cola.push(lote);
|
|
n.cola.clone()
|
|
};
|
|
guardar_cola(&h, &cola);
|
|
}
|
|
enviar(&h);
|
|
// Lo que tardó la subida NO fue una suspensión: sin este refresco, una tanda
|
|
// lenta (>1 min) hacía que el siguiente tic entrara por la rama `dormido` y
|
|
// cortara en falso el tramo de ocio abierto.
|
|
tic_previo = ahora_seg();
|
|
}
|
|
}
|
|
});
|
|
}
|