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Qué hay en la carpeta
Últimos cambios en esta carpeta
Revisar y ordenar
Todo se mueve dentro de la misma carpeta, y lo único que se borra son las carpetas que se quedan vacías, si las marcas tú. ?Basura y proxies van a _Para borrar. Los nombres de archivo no cambian, así Resolve y Premiere pueden re-enlazar. Cada aplicación es un cambio que se deshace desde Historial. Las carpetas que la app no reconoce salen en el plan como «dudoso» y no se marcan: nómbralas en «Por nombrar» y se ordenan solas, en cualquier disco.
Mapa
Este árbol sale de las plantillas de verdad, así que es exactamente lo que la app va a hacer al ordenar. ?Las carpetas en cursiva cambian según el material (el año, el mes, el nombre de la pieza, el programa del proyecto). Las cifras son el material que tienes hoy en esta carpeta, repartido por lo que es cada archivo. Toca cualquier carpeta del árbol para ver qué guarda y cambiar dónde va.
¿Dónde va a parar este archivo?
Escribe el nombre de cualquier archivo, exista o no, y te digo qué es y en qué carpeta lo dejaría. Lo decide el mismo clasificador que usa el escaneo.
Cómo van a quedar las carpetas
Qué va en esta carpeta
Convertidor
clips de cámara con más de 3 meses y más de 300 MB ·cambiar
Convierte los clips de proyectos ya entregados a un formato más ligero. El original no se toca hasta que reemplaces. ?Buscar lee los clips (códec, duración, resolución) y calcula cuánto pesarían. La cola convierte un clip tras otro en segundo plano, como Media Encoder; puedes cambiar de vista. Cada clip terminado se verifica solo (códec, bits, duración). Al reemplazar, el original se aparta a _Para borrar/originales y el archivo nuevo queda en su lugar con el mismo nombre más un sufijo. Los BRAW van por DaVinci Resolve Studio (debe estar abierto) y solo salen a H.265 10 bits; el resto por ffmpeg, con la GPU cuando la hay. Nada se borra.
Respaldar
Último paso: cuando la carpeta ya está limpia, ordenada y convertida, copia a otro disco una versión compacta del cliente. Puedes ir por lotes: solo lo de más de 3, 6 o 12 meses. ?Misma estructura de carpetas, cada una separada por tipo de medio (Video, Audio, Imagenes, Diseño, Proyectos, Documentos). Deja INDICE.csv y _MAPA.md en la raíz del respaldo. Es incremental: lo que ya está igual no se vuelve a copiar. Los originales de cámara sin convertir no se copian salvo que marques «incluir BRAW / RAW».
Por tipo de medio
Originales de cámara que NO se copian (conviértelos primero)
Muestra de cómo queda
Errores de la copia
ninguno
Historial
Cada vez que la app mueve algo lo apunta aquí, y Deshacer devuelve cada archivo a donde estaba. ?Si alguien movió un archivo después, ese se salta y se avisa. La app nunca borra: lo apartado en _Para borrar lo revisa y lo borra una persona desde el Explorador.
Manual
Cada función del programa: qué hace y, en gris, cómo lo hace. El orden es el de las pestañas de arriba.
Para empezar
- Instalarlo
- La primera vez que se abre pregunta si lo instala en el equipo: queda en el menú Inicio, en el Escritorio y en Configuración › Aplicaciones. Cómo: se copia con sus datos a tu carpeta de programas y se da de alta desde ahí; no pide permisos de administrador y de la carpeta original no borra nada.
- Añadir la carpeta de un cliente
- Suéltala en la ventana, pulsa «Elegir carpeta…» o pega su ruta. Pregunta el nombre del cliente y qué clase de trabajo le haces, y te enseña cómo va a quedar ordenada. Cómo: al confirmar solo la lee; no mueve nada hasta que tú lo apliques.
- Clase de trabajo
- Piezas mes a mes, anuncios y campañas, un trabajo puntual o material de Labstream. Cómo: cada clase tiene su plantilla de carpetas, y es lo único que decide dónde se guarda cada cosa.
- Tus carpetas
- Al abrir no se entra en ninguna: la portada lista las que ya conoce, cada una con su último escaneo, para entrar con un clic.
Carpeta
- Escanear
- Lee nombres, tamaños y fechas de todo lo que hay dentro. Cómo: recorre la carpeta sin abrir los archivos, guarda un inventario y clasifica cada cosa por su extensión, su nombre y la carpeta donde está: cámara, proyecto, exportado, stock, proxy, basura…
- Lista de acciones
- Todo lo que se puede hacer ahora en esa carpeta, en orden, cada cosa con su cifra y su botón; lo ya hecho sale tachado. Cómo: son consultas al inventario, por eso es instantánea.
- Hacer las N de una vez
- Ejecuta seguidas las acciones que no necesitan que elijas nada: apartar basura y proxies, ordenar por fecha, ordenar lo demás, apartar stock viejo y juntar repetidos. Cómo: solo entra lo que el plan da por seguro o probable; lo dudoso no entra nunca, tampoco si es material de cámara. Convertir, respaldar y borrar carpetas vacías tienen su propio botón.
- Nueva pieza
- Crea la carpeta de una pieza en su mes, con el número que le toca y sus subcarpetas (Guion, Videos, Imagenes, Musica, Elements, IA, Portada, Exportado), para que todas se llamen igual. Cómo: mira qué números hay ya en ese mes y pone el siguiente; si la pieza ya existe, lo dice y no crea otra. Mientras siga vacía se deshace desde el Historial, y no sale entre las carpetas vacías por borrar.
- Bandeja de entrada
- Lo que se deje en la carpeta _Entrada del cliente (una tarjeta volcada, clips sueltos, una carpeta con el nombre de la sesión) aparece en la lista como «Repartir» y va solo a su mes, a su día de rodaje y a su cámara. Cómo: el plan abre siempre esa carpeta. Los índices y miniaturas que deja la cámara en la tarjeta van a _Para borrar; lo que no sabe dónde poner se queda en la bandeja.
- Traer material
- Copia una tarjeta, o cualquier carpeta de fuera, a la bandeja de entrada y la reparte. De la tarjeta no borra ni mueve nada. Cómo: vuelve a leer cada archivo copiado y lo compara con el original; conserva la fecha del archivo, que es la del rodaje, y deja la lista de lo copiado con su huella en .organilab\entradas. Si se corta, al repetirlo se retoma donde iba.
- Quitar de la lista
- La carpeta deja de aparecer en el programa y, si quieres, se olvida su inventario. En el disco no se toca nada.
Revisar y ordenar
- Qué hay
- Qué pesa y de qué clase es, por cámara, por mes y por tipo de archivo, con avisos de lo raro: material suelto, meses mal escritos, dos sistemas de orden a la vez.
- Por nombrar
- Las carpetas que no sabe qué son y que no moverá hasta que se lo digas. Propone qué es cada una y tú lo confirmas. No pregunta por las carpetas de la propia app, ni por lo de dentro de las piezas, ni por lo que ya ordena solo. Cómo: mira la forma (si trae sus exportados, su portada y su música es una pieza; si guarda meses dentro, un cajón) y lo que tiene dentro contando archivos, no peso. Lo confirmado se guarda en un diccionario y vale para las carpetas que se llamen exactamente igual, en cualquier disco.
- Qué va a pasar
- El plan: a dónde iría cada cosa, sin mover nada. Va en tres pasos que se aplican por separado: apartar basura y proxies, ordenar por año y mes (y por día de rodaje si ese mes hubo más de uno), y ordenar lo demás (proyectos por programa, exportados, música…). Cómo: usa la plantilla de la clase de trabajo y la fecha de cada archivo, la más antigua entre creación y modificación; un render hereda la fecha de su original. Cada fila va marcada como segura, por revisar o dudosa.
- Grabaciones
- Una carpeta de grabación se reparte por mes, día y cámara, y conserva el nombre de cada sesión («Tomas consultorio»). Un clip ya convertido sigue contando como de su cámara. Cómo: solo se reparte lo que de verdad es una tarjeta volcada; si dentro hay una pieza montada (exportados, portada, proyecto), no se desarma. El año de un clip de Blackmagic, que el nombre no trae, sale del resto de clips de la misma tarjeta y día, y un rodaje que pasa de medianoche cuenta como uno solo.
- Cajones
- Una carpeta que guarda meses o años dentro («Orden», «Proyectos\Mayo») no se mueve entera: se abre, y cada cosa va a su mes. Si una pieza ya existe en ese mes, se junta con ella en vez de quedar una carpeta gemela al lado.
- Repaso de lo ya ordenado
- El plan también mira lo que ya está en 00_Grabacion: si un clip lleva en el nombre una fecha que no es la del mes donde está, propone llevarlo al suyo. Cómo: solo con fechas escritas por la cámara; la fecha de modificación no cuenta, salvo para lo que se grabó ese mismo día.
- Aplicar
- Hace los movimientos marcados, siempre dentro de la carpeta del cliente. Cómo: no pisa nada; si en el destino ya hay un archivo con ese nombre, lo deja donde está y lo avisa. Cada movimiento queda apuntado para poder deshacerlo.
- Stock viejo
- Aparta a _Para borrar\stock las tomas de Envato de piezas de más de 1, 2, 3, 6 o 12 meses, que se vuelven a descargar con la suscripción. Cómo: las reconoce por el nombre (terminan en «-utc») o por estar en una carpeta «Elements».
- Repetidos
- Cuando el mismo archivo está en varios sitios, deja uno y junta los demás en una subcarpeta Duplicados. También junta el mismo clip guardado con dos calidades: se queda el de más imagen. Cómo: mismo nombre y mismo peso, y antes de apartar compara el contenido (principio, centro y final); si difiere, no lo toca. Dos clips de cámara que se llaman igual y pesan distinto se leen: si duran lo mismo son el mismo clip, y si no, son dos clips distintos y se dejan. Dos exportados con el mismo nombre no se tocan: son dos entregas de la pieza.
- Carpetas vacías
- Lista los huecos que deja ordenar y los borra. Es lo único que el programa borra, porque dentro no hay nada. Cómo: cada una se comprueba en el disco justo antes; se puede deshacer, y no entra en «hacer de una vez».
Mapa
- El árbol
- Cómo quedan las carpetas con cada clase de trabajo y qué va en cada una, con el color de lo que guarda. Cómo: se dibuja con las plantillas de verdad, así que enseña exactamente lo que el programa va a hacer.
- Tocar una carpeta
- Dice qué guarda y cuánto material de eso hay hoy, y deja cambiar ahí mismo a dónde va. «Sin carpeta asignada» lista lo que todavía no tiene sitio.
- Cambiar un nombre
- Renombra una carpeta en todas las plantillas que pasan por ella y, si quieres, también las que ya existen en el disco. Cómo: es un movimiento normal, queda en el historial y se deshace.
- ¿Dónde va a parar este archivo?
- Escribes el nombre de un archivo, exista o no, y dice qué es, de qué cámara o programa viene y en qué carpeta lo dejaría. Cómo: con el mismo clasificador que usa el escaneo.
- Colores en Windows
- Pinta las carpetas en el Explorador con el color de lo que guardan, y los quita con un clic. Cómo: Windows no tiene color de carpeta, así que les pone un icono de color; hay discos que no lo permiten, y entonces lo dice y no deja nada escrito.
Convertidor
- Buscar clips
- Encuentra los clips de cámara viejos y pesados (de fábrica, de más de 3 meses y 300 MB) y calcula cuánto pesarían convertidos. Cómo: lee códec, duración y resolución con ffprobe; se salta lo que ya es ligero, los exportados y lo que ya convirtió este programa, para no pasar un clip dos veces.
- Formato y calidad
- H.265 10 bits (el recomendado, unas diez veces más ligero), H.265 ligero, H.264 o ProRes proxy, LT y HQ; calidad de ahorro, equilibrada o máxima. «Motores» te dice qué acelera tu tarjeta gráfica.
- Convertir
- Mete los clips en una cola que va uno tras otro en segundo plano. Se puede detener, reanudar, reintentar y vaciar. Cómo: con ffmpeg, por tarjeta gráfica si la hay y si no por procesador; los BRAW pasan por DaVinci Resolve Studio, que tiene que estar abierto en un proyecto.
- Verificar
- Cada clip se comprueba solo al terminar: duración, códec y los 10 bits. Lo que no cuadra no se da por bueno.
- Reemplazar
- El convertido ocupa el sitio del original, con su misma fecha, y el original se aparta a _Para borrar\originales.
Respaldar
- Calcular
- Dice cuánto ocuparía la copia, por tipo de medio, y qué originales de cámara quedarían fuera por no estar convertidos.
- Copiar
- Copia a otro disco una versión ligera: misma estructura, los clips en su versión convertida, sin stock, proxies ni basura. Todo, o solo lo de más de 3, 6 o 12 meses. Cómo: es incremental; lo que ya está igual se salta, así que se puede detener y retomar. Deja INDICE.csv y _MAPA.md para encontrar cosas sin montar el disco.
Historial
- Deshacer
- Cada vez que el programa mueve algo queda aquí como un lote, y «Deshacer» devuelve cada archivo a donde estaba. Cómo: en orden inverso; si alguien movió un archivo después, ese se salta y se avisa.
- _Para borrar
- Enseña lo que hay apartado. El programa no lo borra nunca: lo revisa y lo borra una persona desde el Explorador.
Ajustes
- Clientes
- Nombre, clase de trabajo, sus carpetas y los otros nombres con que aparece en los discos.
- Actualizaciones
- «Buscar actualizaciones» mira si hay versión nueva; el interruptor de «consultar al arrancar» viene apagado. Cómo: descarga el paquete de Labstream OS, comprueba su firma y su huella, se cierra, se sustituye sin tocar tus datos y vuelve a abrirse.
- Plantillas
- En «Avanzado»: la ruta exacta de cada tipo de material en cada clase de trabajo. Es lo mismo que se cambia desde el Mapa.
La ventana
- En curso
- La barra de abajo enseña el avance de lo que esté corriendo (escaneo, lectura de clips, conversión, copia) con su botón de detener; el mismo avance sale en el botón de la barra de tareas de Windows, que parpadea al terminar algo largo.
- Cerrar con trabajo en marcha
- Avisa de lo que está haciendo; si cierras, sigue hasta terminar y se cierra solo. Abrirlo otra vez devuelve la misma ventana.
- Una sola copia
- Abrirlo dos veces trae al frente la ventana que ya había. Cómo: dos copias sobre los mismos datos se pisarían el inventario.
Sin abrir el programa
- Arrastrar una carpeta
- Sobre el .exe o sobre «Organizar carpeta (arrastra aqui).bat»: la escanea, da el diagnóstico y pregunta paso a paso en una consola.
- Por comando
- OrganizadorLabstream.exe ayuda lista los comandos: asistente, organizar, escanear, stock, respaldo, duplicados, deshacer, actualizar, automatico, instalar y desinstalar.
- Orden automático
- En la portada. Encendido, el programa pone al día todas las carpetas cada día a la hora que digas: lee cada una y hace solo lo seguro. El resumen de la última pasada queda en la portada, carpeta por carpeta, y «Hacerlo ahora» lo lanza a mano. Viene apagado. Cómo: lo abre una tarea del Programador de tareas de Windows, con tu sesión iniciada, que es cuando están montados los discos. Si una carpeta no se puede leer entera, o si su plan mueve más de 3.000 archivos, no la toca y lo dice. Cada cambio se deshace desde el Historial.
Lo que nunca hace
- Borrar archivos
- Lo que sobra va a _Para borrar, dentro de la misma carpeta del cliente, y lo repetido a Duplicados.
- Pisar o sacar de su carpeta
- No sobrescribe nada y no mueve nada fuera de la carpeta del cliente.
- Salir a la red
- Todo ocurre en este equipo. Solo se conecta cuando le pides buscar una versión nueva.
Dónde guarda lo suyo
- La carpeta datos
- Dentro de la carpeta del programa: el inventario, el historial, los ajustes y lo que ha aprendido. Si cambias de equipo, llévate esa carpeta.
Clientes
Un cliente puede tener material en varias carpetas de varios discos; aquí se dice cuáles son y con qué otros nombres aparece. ?Las carpetas registradas son las que la app escanea y ordena. Los otros nombres (alias) sirven para reconocer al cliente en carpetas de otros discos. Casi nunca hace falta tocar nada: al soltar una carpeta en la barra lateral se registra sola.