2.4.0: el mapa se vuelve interactivo, con colores en Windows
- Cada carpeta lleva el color de lo que guarda (R.COLOR_CUBETA). Lo que
cuelga de una carpeta con color hereda el suyo; una que mezcla tipos se
queda neutra.
- «¿Dónde va a parar este archivo?»: donde_iria() resuelve cualquier nombre
con el mismo clasificador del escaneo y el árbol enciende el destino.
Debajo, nombres de archivo de verdad de la carpeta conectada.
- Renombrar una carpeta del árbol cambia TODAS las plantillas que pasan por
ella (00_Grabacion arrastra a CELULAR) y, si se pide, las carpetas que ya
existen en el disco; queda en la bitácora y se deshace.
- {anio} y {mes} dejan de encajar con cualquier carpeta: solo con algo que
parezca un año o un mes.
- Colores en el Explorador: .ico generados sin dependencias y asignados con
SHGetSetFolderCustomSettings, la misma API de «Cambiar icono». Escribir el
desktop.ini a mano NO basta, y SHGetFileInfo no sirve para comprobarlo:
no informa de la personalización ni cuando la puso el propio Explorador.
Ruta de icono relativa, así que los colores viajan con el disco. Si el
disco no deja marcar la carpeta, se dice y no se deja nada escrito.
- .organilab no se escanea y los desktop.ini de la app no son basura.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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reglas.py
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reglas.py
@@ -615,9 +615,23 @@ DUPLICADOS = "Duplicados"
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CARPETAS_PROPIAS = {norm(x) for x in (
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"_Para borrar", "_Papelera", "Duplicados", "_Revisar", "_Recursos", "_Apoyos", "_Documentos", "00_Marca", "01_Proyectos", "Campañas",
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"_Exportados", "_Portadas", "00_Grabacion", "_Voces", "_IA", "_Guiones", "_Fotos", "_Musica", "_Archivo",
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"00_Brief", "01_Material", "02_Grabacion", "03_Proyecto", "04_Exportados")}
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"00_Brief", "01_Material", "02_Grabacion", "03_Proyecto", "04_Exportados", ".organilab")}
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# Rol de archivo suelto -> cubeta (para archivos que están fuera de sitio)
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# Un color por tipo de material. Se usa en el mapa, en el gráfico de peso y —si se quiere— en el
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# propio Explorador de Windows, poniéndole a cada carpeta un icono de ese color.
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COLOR_CUBETA = {
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"ANIO": "#4f8cff", "GRABACION": "#e0574f", "PIEZA": "#7c5cff", "CAMPANA": "#ff8c42",
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"EXPORTADOS": "#3ecf8e", "PORTADAS": "#f5b84b", "APOYOS": "#d96fd9", "MARCA": "#39b8c9",
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"PROYECTOS": "#8fa1b8", "MUSICA": "#c9b339", "SFX": "#c9b339", "VOZ": "#c9b339",
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"IA": "#a78bfa", "STOCK": "#5aa8e0", "GUION": "#9aa3ad", "FOTOS": "#f5b84b",
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"DOCUMENTOS": "#9aa3ad", "CELULAR": "#e0574f", "CONTENEDOR": "#6b7280", "REVISAR": "#ff6b6b",
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"PROXY": "#555c6b", "BASURA": "#3a3f4a", "APARTADO": "#9aa3ad", "": "#4b5563",
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}
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# Todo lo de la app en la carpeta del cliente vive aquí: los iconos de color, y lo que venga.
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CARPETA_APP = ".organilab"
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# Qué es cada rol dicho en llano, para que el mapa pueda explicar qué cae en cada carpeta.
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ROL_QUE = {
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"camara_raw": "originales RAW de cámara (.braw, .r3d, .ari)",
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