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labstream-desktop/src-tauri/src/ia/mod.rs
Munka ed4c0ed529 Rellenar: lados en potencias de 2, el resto en espejo (la FFT de la CPU solo es rápida así)
ONNX Runtime en la CPU solo hace rápida la FFT de LaMa con lados que son potencias de 2:
512 × 512 son 2,7 s y 704 × 448, casi los mismos píxeles, 10 s. El trozo se reduce lo justo
para caber en 512 (o en 1024 si pasa de 768 px) y se completa hasta la potencia de 2 con su
propio borde en espejo, sin hueco; al volver se descarta. Un trozo de 700 px pasa de 10 s
a 4 s; uno de 300 × 200, 2 s.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-14 20:21:16 -05:00

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// ── La IA EN EL EQUIPO: la máscara de sujeto (1.22) y Rellenar (1.23) de Labstream OS ──────────
//
// Munka: «los pcs que usan esta función tienen Nvidia de 16 GB… el modelo se ejecuta en local y se
// conecta y sube el resultado a la app». En el editor de revelado (modo edición de un set):
// - «Sujeto» y «Fondo» los busca esta app: ONNX Runtime con DirectML sobre la tarjeta NVIDIA y
// BiRefNet en media precisión (piezas.rs): 0,3 s por foto en vez de 2,5–3 s en el navegador.
// - «Rellenar» (Eliminar con IA): LaMa rellena lo pintado (relleno.rs), en la CPU (motor.rs:
// abrir_en_cpu; LaMa no corre con DirectML).
//
// La página (lib/revelado/ia-local en labstream-os) llama a cuatro comandos, permitidos SOLO para el
// origen de la app (capabilities/default.json + el manifiesto de build.rs):
// ia_estado ({ que }) → ¿se puede aquí?, ¿está ya bajado?, cuánto falta, qué tarjeta
// ia_preparar ({ que }) → baja lo que falte (eventos «ia-progreso» { fase, parte } a esa pestaña)
// y abre el modelo
// ia_sujeto ← RGBA en el cuerpo (binario) + x-ancho / x-alto
// → [ancho u32][alto u32][un byte por punto] (lib/revelado/ia-local: leerRespuesta)
// ia_rellenar ← RGBA con el hueco en el alfa + x-ancho / x-alto
// → [ancho u32][alto u32][RGB, 3 bytes por punto]
// `que` es "sujeto" (o nada: la página de la 1.22) o "relleno". El resultado vuelve a la página, que lo
// pone en la máscara o en un parche de la foto y lo guarda con su revelado.
//
// Nada se baja ni se carga al arrancar la app: solo cuando alguien lo pide. Lo bajado vive en los
// datos de la app del equipo (`carpeta`), comprobado con su huella (bajar.rs). Cada modelo abierto
// ocupa memoria (el del sujeto, ~7 GB de la tarjeta mientras busca: DirectML guarda lo que pidió):
// se suelta a los SOLTAR_TRAS sin usarlo, que los editores trabajan con Resolve abierto.
mod bajar;
mod imagen;
mod motor;
mod piezas;
mod relleno;
mod tarjeta;
use piezas::Que;
use std::path::PathBuf;
use std::sync::atomic::{AtomicU64, Ordering};
use std::sync::Mutex;
use std::time::{Duration, Instant};
use tauri::{AppHandle, Emitter, EventTarget, Manager, Runtime, Webview};
/// Sin usarlo este rato, el modelo se suelta (de la tarjeta, o de la memoria el de rellenar).
const SOLTAR_TRAS: Duration = Duration::from_secs(2 * 60);
struct Abierto {
motor: motor::Motor,
usado: Instant,
}
/// El modelo abierto de cada IA: el del sujeto (DirectML) y el de rellenar (CPU).
static SUJETO: Mutex<Option<Abierto>> = Mutex::new(None);
static RELLENO: Mutex<Option<Abierto>> = Mutex::new(None);
/// Una preparación a la vez (dos pestañas que piden a la vez no bajan dos veces).
static PREPARANDO: Mutex<()> = Mutex::new(());
static VIGILANTE: std::sync::Once = std::sync::Once::new();
fn abierto(que: Que) -> &'static Mutex<Option<Abierto>> {
match que {
Que::Sujeto => &SUJETO,
Que::Relleno => &RELLENO,
}
}
fn carpeta<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) -> Result<PathBuf, String> {
app.path().app_local_data_dir().map(|d| d.join("ia")).map_err(|e| format!("No hay carpeta de datos de la app: {e}"))
}
fn faltan(dir: &std::path::Path, que: Que) -> u64 {
piezas::de(que).into_iter().filter(|p| !bajar::esta(dir, p)).map(|p| p.bytes).sum()
}
#[derive(serde::Serialize)]
pub struct Estado {
/// de qué IA habla (así la página sabe que esta app conoce Rellenar)
que: &'static str,
disponible: bool,
motivo: Option<String>,
listo: bool,
faltan: u64,
modelo: &'static str,
tarjeta: Option<String>,
}
/// Por qué esta IA no puede correr aquí (None: sí puede). El sujeto pide NVIDIA; rellenar va en la CPU.
fn motivo(que: Que, tarjeta: Option<&tarjeta::Tarjeta>) -> Option<String> {
if !cfg!(all(windows, target_arch = "x86_64")) {
Some("La IA del equipo es para la app de Windows.".to_string())
} else if que == Que::Sujeto && tarjeta.is_none() {
Some("Este equipo no tiene tarjeta NVIDIA.".to_string())
} else {
None
}
}
#[tauri::command]
pub fn ia_estado<R: Runtime>(app: AppHandle<R>, que: Option<String>) -> Estado {
let que = Que::de(que.as_deref());
let t = tarjeta::nvidia();
let motivo = motivo(que, t.as_ref());
let dir = carpeta(&app).ok();
let falta = dir.as_deref().map(|d| faltan(d, que)).unwrap_or(u64::MAX);
Estado {
que: que.nombre(),
disponible: motivo.is_none() && dir.is_some(),
motivo,
listo: falta == 0,
faltan: if falta == u64::MAX { 0 } else { falta },
modelo: match que {
Que::Sujeto => piezas::NOMBRE_MODELO,
Que::Relleno => piezas::NOMBRE_RELLENO,
},
tarjeta: t.map(|t| t.nombre),
}
}
fn avisar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, label: &str, fase: &str, parte: f64) {
let _ = app.emit_to(EventTarget::webview(label), "ia-progreso", serde_json::json!({ "fase": fase, "parte": parte }));
}
/// Baja lo que falte y deja el modelo abierto (en un hilo aparte: puede tardar minutos).
#[tauri::command]
pub async fn ia_preparar<R: Runtime>(app: AppHandle<R>, webview: Webview<R>, que: Option<String>) -> Result<(), String> {
let que = Que::de(que.as_deref());
let label = webview.label().to_string();
// La sesión de la pestaña, para bajar el modelo del servidor de la app (solo viaja a él). Aquí y
// no en el hilo de abajo: leer cookies de WebView2 desde un comando síncrono se queda colgado.
let sesion = tauri::Url::parse(crate::SERVER_URL)
.ok()
.and_then(|u| webview.cookies_for_url(u).ok())
.map(|cs| cs.iter().map(|c| format!("{}={}", c.name(), c.value())).collect::<Vec<_>>().join("; "));
tauri::async_runtime::spawn_blocking(move || preparar(&app, &label, sesion.as_deref(), que))
.await
.map_err(|e| format!("La IA no pudo prepararse: {e}"))?
}
fn preparar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, label: &str, sesion: Option<&str>, que: Que) -> Result<(), String> {
if let Some(m) = motivo(que, tarjeta::nvidia().as_ref()) {
return Err(m);
}
let _uno = PREPARANDO.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
let dir = carpeta(app)?;
let total = faltan(&dir, que);
if total > 0 {
let hecho = AtomicU64::new(0);
let mut ultimo = 0u64;
avisar(app, label, "bajando", 0.0);
for p in piezas::de(que) {
bajar::bajar(&dir, p, sesion, &mut |n| {
let h = hecho.fetch_add(n, Ordering::Relaxed) + n;
// un aviso cada ~1 %
if h - ultimo > total / 100 {
ultimo = h;
avisar(app, label, "bajando", (h as f64 / total as f64).min(1.0));
}
})
.map_err(|e| {
crate::salud::anotar("ERROR", "ia", &e);
e
})?;
}
crate::salud::anotar("INFO", "ia", &format!("IA de {} bajada al equipo ({} MB)", que.nombre(), total / 1_000_000));
}
let mut m = abierto(que).lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
if m.is_none() {
avisar(app, label, "preparando", 0.0);
let t0 = Instant::now();
let motor = match que {
Que::Sujeto => motor::Motor::abrir(&dir),
Que::Relleno => motor::Motor::abrir_en_cpu(&dir, piezas::ARCHIVO_RELLENO),
}
.map_err(|e| {
crate::salud::anotar("ERROR", "ia", &format!("no se pudo abrir el modelo de {}: {e}", que.nombre()));
e
})?;
crate::salud::anotar("INFO", "ia", &format!("modelo de {} abierto en {:.1} s ({})", que.nombre(), t0.elapsed().as_secs_f32(), motor.donde()));
*m = Some(Abierto { motor, usado: Instant::now() });
vigilar();
}
Ok(())
}
/// Suelta cada modelo cuando lleva SOLTAR_TRAS sin usarse.
fn vigilar() {
VIGILANTE.call_once(|| {
std::thread::spawn(|| loop {
std::thread::sleep(Duration::from_secs(15));
for que in [Que::Sujeto, Que::Relleno] {
let mut m = abierto(que).lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
if m.as_ref().map(|a| a.usado.elapsed() >= SOLTAR_TRAS).unwrap_or(false) {
*m = None;
crate::salud::anotar("INFO", "ia", &format!("modelo de {} soltado (sin uso)", que.nombre()));
}
}
});
});
}
/// La foto que manda la página: RGBA en el cuerpo, medidas en las cabeceras.
fn foto_de(request: &tauri::ipc::Request<'_>) -> Result<(Vec<u8>, usize, usize), String> {
let medida = |k: &str| request.headers().get(k).and_then(|v| v.to_str().ok()).and_then(|v| v.parse::<usize>().ok()).unwrap_or(0);
let (ancho, alto) = (medida("x-ancho"), medida("x-alto"));
let tauri::ipc::InvokeBody::Raw(rgba) = request.body() else {
return Err("La foto no llegó (se esperaban sus píxeles).".into());
};
if ancho < 2 || alto < 2 || ancho > 16_384 || alto > 16_384 || rgba.len() != ancho * alto * 4 {
return Err("La foto llegó con unas medidas que no cuadran.".into());
}
Ok((rgba.clone(), ancho, alto))
}
/// Busca el sujeto en la foto que manda la página.
#[tauri::command]
pub async fn ia_sujeto(request: tauri::ipc::Request<'_>) -> Result<tauri::ipc::Response, String> {
let (rgba, ancho, alto) = foto_de(&request)?;
tauri::async_runtime::spawn_blocking(move || buscar(&rgba, ancho, alto))
.await
.map_err(|e| format!("La IA falló: {e}"))?
.map(tauri::ipc::Response::new)
}
fn buscar(rgba: &[u8], ancho: usize, alto: usize) -> Result<Vec<u8>, String> {
let mut m = SUJETO.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
let Some(a) = m.as_mut() else {
return Err("La IA no está preparada.".into());
};
let lado = piezas::LADO;
let t0 = Instant::now();
let salida = a.motor.correr(imagen::entrada(rgba, ancho, alto, lado), lado);
a.usado = Instant::now();
match salida {
Ok(s) => {
crate::salud::anotar("INFO", "ia", &format!("sujeto en {:.2} s", t0.elapsed().as_secs_f32()));
Ok(imagen::respuesta(lado as u32, lado as u32, &imagen::a_bytes(&s, imagen::son_logits(&s))))
}
Err(e) => {
// una tarjeta que se perdió: se suelta para abrirla de nuevo la próxima vez
*m = None;
crate::salud::anotar("ERROR", "ia", &format!("no se pudo buscar el sujeto: {e}"));
Err(e)
}
}
}
/// Rellena el hueco (el alfa) de la foto que manda la página (relleno.rs).
#[tauri::command]
pub async fn ia_rellenar(request: tauri::ipc::Request<'_>) -> Result<tauri::ipc::Response, String> {
let (rgba, ancho, alto) = foto_de(&request)?;
tauri::async_runtime::spawn_blocking(move || rellenar(&rgba, ancho, alto))
.await
.map_err(|e| format!("La IA falló: {e}"))?
.map(tauri::ipc::Response::new)
}
fn rellenar(rgba: &[u8], ancho: usize, alto: usize) -> Result<Vec<u8>, String> {
let mut m = RELLENO.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
let Some(a) = m.as_mut() else {
return Err("La IA no está preparada.".into());
};
let p = relleno::plan(ancho, alto);
let t0 = Instant::now();
let r = a.motor.correr_forma(&[1, 4, p.ph, p.pw], relleno::entrada(rgba, ancho, alto, p));
a.usado = Instant::now();
match r {
Ok((_, planos)) if planos.len() == 3 * p.pw * p.ph => {
crate::salud::anotar("INFO", "ia", &format!("relleno de {ancho}×{alto} (a {}×{} en {}×{}) en {:.1} s", p.sw, p.sh, p.pw, p.ph, t0.elapsed().as_secs_f32()));
let rgb = relleno::salida(&planos, p, rgba, ancho, alto);
Ok(imagen::respuesta(ancho as u32, alto as u32, &rgb))
}
Ok((forma, _)) => Err(format!("El modelo contestó {forma:?} y se esperaba [1, 3, {}, {}].", p.ph, p.pw)),
Err(e) => {
*m = None;
crate::salud::anotar("ERROR", "ia", &format!("no se pudo rellenar: {e}"));
Err(e)
}
}
}
#[cfg(all(test, windows))]
mod pruebas {
use super::*;
/// De punta a punta en la tarjeta de ESTE equipo (no corre en CI: `cargo test -- --ignored`).
/// LS_IA_DIR: carpeta de la IA (se baja ahí lo que falte). LS_IA_ENTRADA: opcional, un .f32 con
/// la entrada [1,3,lado,lado] ya hecha (para comparar con la CPU); la salida va a LS_IA_SALIDA.
/// LS_IA_MODELO / LS_IA_LADO: probar otro modelo de la carpeta; LS_IA_ESPERA: segundos con el
/// modelo abierto entre vueltas (para mirar la memoria de la tarjeta).
#[test]
#[ignore]
fn de_punta_a_punta_en_la_tarjeta() {
let dir = PathBuf::from(std::env::var("LS_IA_DIR").expect("LS_IA_DIR"));
for p in piezas::de(Que::Sujeto) {
let t = Instant::now();
bajar::bajar(&dir, p, None, &mut |_| {}).unwrap();
eprintln!("{}: listo en {:.1} s", p.nombre, t.elapsed().as_secs_f32());
}
let t = Instant::now();
let mut m = match std::env::var("LS_IA_MODELO") {
Ok(f) => motor::Motor::abrir_archivo(&dir, &f).unwrap(),
Err(_) => motor::Motor::abrir(&dir).unwrap(),
};
eprintln!("modelo abierto en {:.1} s", t.elapsed().as_secs_f32());
let lado = std::env::var("LS_IA_LADO").ok().and_then(|v| v.parse().ok()).unwrap_or(piezas::LADO);
let entrada = match std::env::var("LS_IA_ENTRADA") {
Ok(f) => std::fs::read(f).unwrap().chunks_exact(4).map(|c| f32::from_le_bytes([c[0], c[1], c[2], c[3]])).collect(),
Err(_) => {
let (w, h) = (1600usize, 1067usize);
let mut rgba = vec![255u8; w * h * 4];
for y in 0..h {
for x in 0..w {
let i = (y * w + x) * 4;
let d = ((x as f32 - 800.0).powi(2) + (y as f32 - 560.0).powi(2)).sqrt() / 300.0;
let g = (90.0 + 60.0 * y as f32 / h as f32) as u8;
let c = if d < 1.0 { [220, 120, 60] } else { [g, g, g + 10] };
rgba[i..i + 3].copy_from_slice(&c);
}
}
imagen::entrada(&rgba, w, h, lado)
}
};
for vuelta in 0..2 {
let t = Instant::now();
let s = m.correr(entrada.clone(), lado).unwrap();
let (min, max) = s.iter().fold((f32::MAX, f32::MIN), |(a, b), &v| (a.min(v), b.max(v)));
eprintln!("vuelta {vuelta}: {:.2} s, salida {min:.2}..{max:.2}, logits {}", t.elapsed().as_secs_f32(), imagen::son_logits(&s));
if let Ok(seg) = std::env::var("LS_IA_ESPERA") {
eprintln!("esperando {seg} s con el modelo abierto");
std::thread::sleep(Duration::from_secs(seg.parse().unwrap_or(0)));
}
if vuelta == 1 {
if let Ok(f) = std::env::var("LS_IA_SALIDA") {
std::fs::write(f, s.iter().flat_map(|v| v.to_le_bytes()).collect::<Vec<u8>>()).unwrap();
}
}
}
}
/// Rellenar de punta a punta en ESTE equipo: LS_IA_DIR con el motor ya bajado y el modelo de
/// rellenar (piezas::ARCHIVO_RELLENO); unas rayas con un hueco cuadrado, al tamaño LS_IA_LADOS.
#[test]
#[ignore]
fn relleno_de_punta_a_punta() {
let dir = PathBuf::from(std::env::var("LS_IA_DIR").expect("LS_IA_DIR"));
let t = Instant::now();
let mut m = motor::Motor::abrir_en_cpu(&dir, piezas::ARCHIVO_RELLENO).unwrap();
eprintln!("lama abierto en {:.1} s ({})", t.elapsed().as_secs_f32(), m.donde());
let lados: Vec<usize> = std::env::var("LS_IA_LADOS").unwrap_or("600,1400".into()).split(',').filter_map(|v| v.trim().parse().ok()).collect();
for &lado in &lados {
let (w, h) = (lado, lado * 2 / 3);
let mut rgba = vec![0u8; w * h * 4];
for y in 0..h {
for x in 0..w {
let i = (y * w + x) * 4;
let raya: u8 = if (x / 16) % 2 == 0 { 40 } else { 0 };
rgba[i] = 80 + raya;
rgba[i + 1] = 120;
rgba[i + 2] = 50 + raya;
let hueco = x > w * 2 / 5 && x < w * 3 / 5 && y > h * 2 / 5 && y < h * 3 / 5;
rgba[i + 3] = if hueco { 255 } else { 0 };
}
}
let p = relleno::plan(w, h);
let t = Instant::now();
let (_, planos) = m.correr_forma(&[1, 4, p.ph, p.pw], relleno::entrada(&rgba, w, h, p)).unwrap();
let rgb = relleno::salida(&planos, p, &rgba, w, h);
let c = (h / 2 * w + w / 2) * 3;
eprintln!("{w}×{h} ({p:?}): {:.2} s, centro {:?}, esquina {:?}", t.elapsed().as_secs_f32(), &rgb[c..c + 3], &rgb[..3]);
// fuera del hueco, lo que había
assert_eq!(&rgb[..3], &rgba[..3]);
}
}
}