Files
labstream-desktop/src-tauri/src/tracker.rs
Jonathan Flórez d983b8d8b5 v1.10.0: el video en primer plano no cuenta como inactividad
Regla pedida por el usuario: si alguien mira un video en el navegador sin tocar
el mouse, no es que este quieto — esta viendo algo. Ahora el sensor lo cuenta
como tiempo de navegador en vez de inactividad.

- Excepcion del VIDEO (Windows): en el tick, si `ocioso` (3 min sin entrada)
  PERO al frente hay un navegador (chrome/brave/edge/firefox/opera/vivaldi, se
  excluye el host WebView2) Y el sistema esta sacando sonido, es un video
  reproduciendose -> `viendo_video`. Se introduce `ocioso_efectivo = ocioso &&
  !viendo_video`, y TODO (tramo de inactividad, bandeja, acumulacion de la
  ventana) pasa a usar `ocioso_efectivo`. El bloque de navegador se acumula con
  a=0 (segundos sin entrada real): presente, sin teclear. La bandeja lo dice
  («video en primer plano»).
- Deteccion de sonido: medidor de pico de la salida de audio por defecto
  (WASAPI, IAudioMeterInformation via el crate `windows`, solo cfg(windows)).
  No abre el navegador, no lee la pestaña, no graba nada — solo pregunta al SO
  si hay sonido saliendo AHORA (pico > 0.01). Limite honesto documentado: un
  video MUDO no se detecta. macOS: stub que devuelve false (no hay API publica
  sencilla de nivel de audio; el equipo de edicion es Windows) -> comportamiento
  identico al de siempre en Mac.
- La ventana al frente ahora se lee cada tic mientras se mide (antes solo con
  actividad), porque hace falta para decidir la excepcion; se reutiliza esa
  misma lectura para acumular, sin volver a preguntar al SO.
- COM se inicializa una vez al arrancar el hilo del sensor (cfg(windows)).
- El contrato con el servidor NO cambia: se sigue mandando {blocks, idles}, solo
  que ahora hay menos idles y algun bloque de navegador cuando hay video. Nada
  que tocar en labstream-os.

Verificado con `cargo check`: el reensamblado compila limpio en el host (macOS),
y el codigo WASAPI type-checkea contra el target x86_64-pc-windows-msvc (aislado
en un crate minimo, porque `ring` de la TLS de ureq no cross-compila su C a
Windows desde Mac — eso lo hace la CI). Falta la validacion final en una maquina
Windows real (no puedo reproducir audio de Windows aqui): probar que un video en
YouTube con el mouse quieto sale como navegador y no como inactividad.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-20 09:02:22 -05:00

674 líneas
30 KiB
Rust

// ── Rastreador de trabajo efectivo (Fase 1) ──
//
// Mide TIEMPO CON EL EQUIPO ACTIVO y en qué app: cada 5 s mira la ventana al frente
// (active-win-pos-rs) y si hubo entrada de mouse/teclado (device_query). Con 3 minutos sin
// entrada deja de contar (ocio profundo); bloquear la pantalla o suspender cae en lo mismo
// porque tampoco hay entrada. Acumula bloques {app, título, segundos, segundos activos} y los
// sube cada 5 min a POST /api/tracker con el token del equipo (ltk_). Sin red, la cola
// persiste en disco y reintenta.
//
// LO QUE NO HACE, a propósito: no registra teclas ni posiciones (solo "hubo entrada"), no
// toma pantallazos, no lista procesos de fondo. El estado es VISIBLE en el menú de la
// bandeja, con pausa de un toque — medición transparente, no spyware.
//
// La vinculación llega por el evento `ls-tracker-token`: la página de Ajustes → Perfil
// (dentro de la app, con la sesión del usuario) genera el token en el servidor y lo emite;
// aquí se guarda en rastreador.json y el sensor arranca. Un 401 del servidor = token
// revocado → se descarta y la bandeja vuelve a «sin vincular».
use std::{
collections::HashMap,
sync::Mutex,
thread,
time::{Duration, SystemTime, UNIX_EPOCH},
};
use serde::{Deserialize, Serialize};
use serde_json::json;
use tauri::{menu::MenuItem, AppHandle, Emitter, Listener, Manager, Runtime};
const API: &str = "https://os.labstreamsas.com/api/tracker";
const TICK_SEG: u64 = 5;
const OCIO_PROFUNDO_SEG: u64 = 180; // 3 min sin entrada → deja de contar
const LOTE_SEG: u64 = 300; // subir cada 5 min
const MAX_COLA_LOTES: usize = 2000; // ~1 semana sin red; después se pierde lo más viejo
// Un tramo de ocio se cierra SOLO a las 4 h: más que eso sin tocar el equipo no es un descanso
// frente a la pantalla, es ausencia — y sin este tope, una torre que nunca se suspende anotaría
// «14 h inactivo» por una noche con la pantalla bloqueada. Pasado el tope no se reabre nada
// hasta que vuelva la entrada.
const OCIO_MAX_TRAMO_SEG: u64 = 4 * 3600;
// Lotes por intento de subida. Sin tope, al volver la red tras días sin ella los cientos de
// POST seguidos bloquean el hilo del sensor más de un minuto y el siguiente tic diagnostica
// una «suspensión» que nunca ocurrió. La cola se drena en varios ciclos de 5 min.
const MAX_LOTES_POR_ENVIO: usize = 12;
const PAUSA_MANUAL: u64 = u64::MAX;
#[derive(Serialize, Deserialize, Default, Clone)]
struct Config {
token: Option<String>,
// Instante unix (seg) hasta el que está pausado; PAUSA_MANUAL = hasta reanudar a mano.
#[serde(default)]
pausado_hasta: Option<u64>,
}
#[derive(Serialize, Deserialize, Clone)]
struct Bloque {
s: u64, // inicio en ms unix
d: u32, // segundos del bloque
a: u32, // segundos con entrada real
app: String,
t: String, // título de ventana (truncado; puede ir vacío)
}
// Un tramo de INACTIVIDAD: desde que se cruzó el umbral de 3 min sin entrada hasta que volvió
// a haberla. Los primeros 3 min siguen contando como trabajo (igual que siempre); esto anota
// lo de ahí en adelante. Sin app ni título a propósito: la inactividad no tiene contenido.
#[derive(Serialize, Deserialize, Clone)]
struct Ocio {
s: u64, // inicio en ms unix
d: u32, // segundos quieto (más allá del umbral)
}
// Un lote: bloques de trabajo + tramos de ocio del mismo intervalo.
#[derive(Serialize, Deserialize, Clone, Default)]
struct Lote {
b: Vec<Bloque>,
#[serde(default)]
i: Vec<Ocio>,
}
// La cola en disco de la 1.8 era `Vec<Vec<Bloque>>` (solo bloques). Este enum lee AMBOS
// formatos: al actualizar, lo que quedó pendiente de subir no se pierde.
#[derive(Deserialize)]
#[serde(untagged)]
enum LoteEnDisco {
Nuevo(Lote),
Viejo(Vec<Bloque>),
}
// Estado compartido sensor ↔ menú. Los items de menú viven aparte (son genéricos en R).
struct Nucleo {
cfg: Config,
cola: Vec<Lote>, // lotes pendientes de subir
}
struct NucleoState(Mutex<Nucleo>);
struct MenuUi<R: Runtime> {
estado: MenuItem<R>,
toggle: MenuItem<R>,
}
struct MenuState<R: Runtime>(Mutex<MenuUi<R>>);
fn ahora_seg() -> u64 {
SystemTime::now().duration_since(UNIX_EPOCH).map(|d| d.as_secs()).unwrap_or(0)
}
fn ahora_ms() -> u64 {
SystemTime::now().duration_since(UNIX_EPOCH).map(|d| d.as_millis() as u64).unwrap_or(0)
}
fn ruta_cfg<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) -> Option<std::path::PathBuf> {
app.path().app_config_dir().ok().map(|d| d.join("rastreador.json"))
}
fn ruta_cola<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) -> Option<std::path::PathBuf> {
app.path().app_config_dir().ok().map(|d| d.join("rastreador-cola.json"))
}
// El tramo de ocio EN CURSO, persistido para sobrevivir a apagados y a la auto-actualización
// (que reinicia la app de todo el equipo a la vez). La suspensión no lo necesita —el mismo
// proceso despierta y lo cierra—, pero si el proceso MUERE con un tramo abierto, sin esto el
// descanso se perdía entero. Contiene {t: último tic (seg), o: inicio del tramo (ms)}.
fn ruta_encurso<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) -> Option<std::path::PathBuf> {
app.path().app_config_dir().ok().map(|d| d.join("rastreador-encurso.json"))
}
fn guardar_encurso<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, tic: u64, inicio_ms: u64) {
let Some(p) = ruta_encurso(app) else { return };
if let Some(dir) = p.parent() {
let _ = std::fs::create_dir_all(dir);
}
let _ = std::fs::write(p, format!("{{\"t\":{tic},\"o\":{inicio_ms}}}"));
}
fn borrar_encurso<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) {
if let Some(p) = ruta_encurso(app) {
let _ = std::fs::remove_file(p);
}
}
fn cargar_cfg<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) -> Config {
ruta_cfg(app)
.and_then(|p| std::fs::read_to_string(p).ok())
.and_then(|s| serde_json::from_str(&s).ok())
.unwrap_or_default()
}
fn guardar_cfg<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, cfg: &Config) {
let Some(p) = ruta_cfg(app) else { return };
if let Some(dir) = p.parent() {
let _ = std::fs::create_dir_all(dir);
}
if let Ok(txt) = serde_json::to_string(cfg) {
let _ = std::fs::write(p, txt);
}
}
fn cargar_cola<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) -> Vec<Lote> {
let crudo: Vec<LoteEnDisco> = ruta_cola(app)
.and_then(|p| std::fs::read_to_string(p).ok())
.and_then(|s| serde_json::from_str(&s).ok())
.unwrap_or_default();
crudo
.into_iter()
.map(|l| match l {
LoteEnDisco::Nuevo(x) => x,
LoteEnDisco::Viejo(b) => Lote { b, i: Vec::new() },
})
.collect()
}
fn guardar_cola<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, cola: &[Lote]) {
let Some(p) = ruta_cola(app) else { return };
if cola.is_empty() {
let _ = std::fs::remove_file(p);
return;
}
if let Ok(txt) = serde_json::to_string(cola) {
let _ = std::fs::write(p, txt);
}
}
// ── Menú de bandeja ──
// Crea los dos items del rastreador (estado informativo + pausar/reanudar) YA con el texto
// correcto: `set_text` de Tauri despacha al hilo principal y BLOQUEA esperándolo, así que
// llamarlo desde `setup()` —que corre en ese mismo hilo, antes de que el bucle de eventos
// empiece a atender— colgaría la app al abrir. Por eso el texto inicial se decide aquí y
// todos los repintados posteriores salen de hilos secundarios (ver `pintar_en_hilo`).
pub fn armar_menu<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) -> tauri::Result<(MenuItem<R>, MenuItem<R>)> {
let cfg = cargar_cfg(app);
let estado = MenuItem::with_id(app, "trk-estado", texto_estado(&cfg, "registrando"), false, None::<&str>)?;
let toggle = MenuItem::with_id(app, "trk-toggle", texto_toggle(&cfg), cfg.token.is_some(), None::<&str>)?;
app.manage(MenuState(Mutex::new(MenuUi { estado: estado.clone(), toggle: toggle.clone() })));
Ok((estado, toggle))
}
// Maneja los clics del menú del rastreador. Devuelve true si el id era nuestro.
pub fn menu_event<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, id: &str) -> bool {
match id {
"trk-toggle" => {
let nucleo = app.state::<NucleoState>();
let mut n = nucleo.0.lock().unwrap();
let pausado = esta_pausado(&n.cfg);
n.cfg.pausado_hasta = if pausado { None } else { Some(PAUSA_MANUAL) };
let cfg = n.cfg.clone();
drop(n);
guardar_cfg(app, &cfg);
// El clic del menú llega EN el hilo principal: repintar aquí se bloquearía a sí
// mismo. Se delega a un hilo suelto, que además responde al instante.
pintar_en_hilo(app, if esta_pausado(&cfg) { "en pausa" } else { "registrando" }, cfg);
true
}
_ => false,
}
}
fn pintar_en_hilo<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, estado: &str, cfg: Config) {
let h = app.clone();
let estado = estado.to_string();
thread::spawn(move || pintar_menu(&h, &estado, &cfg));
}
fn esta_pausado(cfg: &Config) -> bool {
match cfg.pausado_hasta {
Some(h) => h == PAUSA_MANUAL || h > ahora_seg(),
None => false,
}
}
fn texto_estado(cfg: &Config, estado: &str) -> String {
if cfg.token.is_none() {
"Rastreador: sin vincular (Ajustes → Perfil)".to_string()
} else {
format!("Rastreador: {estado}")
}
}
fn texto_toggle(cfg: &Config) -> &'static str {
if esta_pausado(cfg) { "Reanudar el rastreador" } else { "Pausar el rastreador" }
}
// OJO: solo desde hilos secundarios (ver `armar_menu`).
fn pintar_menu<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, estado: &str, cfg: &Config) {
let Some(menu) = app.try_state::<MenuState<R>>() else { return };
let ui = menu.0.lock().unwrap();
let _ = ui.estado.set_text(texto_estado(cfg, estado));
let _ = ui.toggle.set_text(texto_toggle(cfg));
let _ = ui.toggle.set_enabled(cfg.token.is_some());
}
// ── Normalización ──
fn normaliza(s: &str, max: usize) -> String {
let limpio = s.split_whitespace().collect::<Vec<_>>().join(" ");
limpio.chars().take(max).collect()
}
// ── Excepción del video ──
// ¿La ventana al frente es un NAVEGADOR? El servidor ya clasifica el sitio por el título; aquí
// solo hace falta saber que es un navegador para aplicar la excepción del video. Se excluye el
// host WebView2 (el motor de Edge embebido que usa ESTA misma app y otras de escritorio): no es
// navegación de nadie, igual que en el servidor.
fn es_navegador(app: &str) -> bool {
let a = app.to_lowercase();
if a.contains("webview") {
return false;
}
["chrome", "brave", "edge", "firefox", "opera", "vivaldi"].iter().any(|n| a.contains(n))
}
// ¿Está saliendo SONIDO por la salida de audio por defecto? Es el proxy de «hay un video
// reproduciéndose»: se lee el medidor de pico de WASAPI (IAudioMeterInformation) del dispositivo
// de salida. No abre el navegador, no lee la pestaña, no graba nada — solo pregunta al sistema
// si hay sonido saliendo AHORA. Un video mudo no se detecta (no suena); es el límite honesto de
// medirlo desde fuera del navegador.
#[cfg(windows)]
fn hay_audio_sonando() -> bool {
use windows::Win32::Media::Audio::Endpoints::IAudioMeterInformation;
use windows::Win32::Media::Audio::{eMultimedia, eRender, IMMDeviceEnumerator, MMDeviceEnumerator};
use windows::Win32::System::Com::{CoCreateInstance, CLSCTX_ALL};
unsafe {
let Ok(enumerador) = CoCreateInstance::<_, IMMDeviceEnumerator>(&MMDeviceEnumerator, None, CLSCTX_ALL) else {
return false;
};
// eMultimedia = el endpoint que usan música y video (no el de comunicaciones).
let Ok(dispositivo) = enumerador.GetDefaultAudioEndpoint(eRender, eMultimedia) else {
return false; // sin dispositivo de salida (p. ej. sin tarjeta/monitor de audio)
};
let Ok(medidor) = dispositivo.Activate::<IAudioMeterInformation>(CLSCTX_ALL, None) else {
return false;
};
// Umbral pequeño para no dispararse con el ruido de fondo del silencio digital.
matches!(medidor.GetPeakValue(), Ok(pico) if pico > 0.01)
}
}
#[cfg(not(windows))]
fn hay_audio_sonando() -> bool {
// macOS: no hay API pública sencilla de nivel de audio; la excepción del video no aplica aquí
// (el equipo de edición es Windows). Follow-up posible con CoreAudio. false = como siempre.
false
}
// ── Envío ──
// Sube la cola entera; deja en la cola lo que no pudo. Un 401 = token revocado → se descarta
// el token (la bandeja pasa a «sin vincular») y la cola se vacía: ya nadie la quiere.
fn enviar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) {
let (token, lotes) = {
let nucleo = app.state::<NucleoState>();
let n = nucleo.0.lock().unwrap();
let Some(t) = n.cfg.token.clone() else { return };
if n.cola.is_empty() {
return;
}
// Con tope por llamada: la cola grande (días sin red) se drena a lo largo de varios
// ciclos en vez de bloquear el hilo del sensor con cientos de POST seguidos.
(t, n.cola.iter().take(MAX_LOTES_POR_ENVIO).cloned().collect::<Vec<Lote>>())
};
let hostname = gethostname::gethostname().to_string_lossy().to_string();
let version = app.package_info().version.to_string();
let mut enviados = 0usize;
let mut revocado = false;
for lote in &lotes {
let r = ureq::post(API)
.set("Authorization", &format!("Bearer {token}"))
.timeout(Duration::from_secs(20))
.send_json(json!({
"device": { "hostname": hostname, "platform": std::env::consts::OS, "version": version },
"blocks": lote.b,
"idles": lote.i,
}));
match r {
Ok(_) => enviados += 1,
Err(ureq::Error::Status(401, _)) => {
revocado = true;
break;
}
Err(_) => break, // sin red o error del servidor: se reintenta en el próximo ciclo
}
}
let nucleo = app.state::<NucleoState>();
let mut n = nucleo.0.lock().unwrap();
if revocado {
n.cfg.token = None;
n.cola.clear();
let cfg = n.cfg.clone();
drop(n);
guardar_cfg(app, &cfg);
guardar_cola(app, &[]);
pintar_menu(app, "sin vincular", &cfg);
return;
}
// El largo se calcula ANTES del drain: dentro del argumento sería un préstamo inmutable
// mientras `n.cola` ya está prestado mutable — a través del MutexGuard (un deref
// explícito) el two-phase borrow no lo cubre, y no compila.
let hasta = enviados.min(n.cola.len());
n.cola.drain(0..hasta);
if n.cola.len() > MAX_COLA_LOTES {
let sobra = n.cola.len() - MAX_COLA_LOTES;
n.cola.drain(0..sobra); // sin red por semanas: se suelta lo más viejo, no lo nuevo
}
let cola = n.cola.clone();
drop(n);
guardar_cola(app, &cola);
}
/// Manda un evento a la página SIN bloquear el hilo del que sale. Mismo motivo que
/// `pintar_en_hilo`: un listener puede correr en el hilo principal, y cualquier cosa que
/// espere a ese hilo desde ahí cuelga la app.
fn avisar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, evento: &'static str, payload: serde_json::Value) {
let h = app.clone();
thread::spawn(move || {
let _ = h.emit(evento, payload);
});
}
// ── Arranque: listener de vinculación + hilo del sensor ──
pub fn iniciar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) {
let cfg = cargar_cfg(app);
let cola = cargar_cola(app);
app.manage(NucleoState(Mutex::new(Nucleo { cfg, cola })));
// El menú ya nació con el texto correcto (armar_menu); repintarlo aquí bloquearía el
// hilo principal. De aquí en adelante lo repinta el sensor cuando cambia el estado.
// La página de Ajustes (dentro de la app) entrega el token recién generado.
let h = app.clone();
app.listen_any("ls-tracker-token", move |e| {
#[derive(Deserialize)]
struct P {
token: String,
}
let Ok(p) = serde_json::from_str::<P>(e.payload()) else { return };
if !p.token.starts_with("ltk_") {
return;
}
let nucleo = h.state::<NucleoState>();
let cfg = {
let mut n = nucleo.0.lock().unwrap();
n.cfg.token = Some(p.token);
n.cfg.pausado_hasta = None;
n.cfg.clone()
};
guardar_cfg(&h, &cfg);
// ACUSE de recibo. Sin esto la página no puede distinguir «el sensor lo guardó» de
// «esta app es vieja y no había nadie escuchando», y cantaba éxito en falso dejando
// un equipo registrado que jamás reporta. Si no llega este evento, la página revoca.
avisar(&h, "ls-tracker-listo", json!({ "ok": true }));
// Sin repintar aquí: el evento puede llegar en el hilo principal. El sensor ve el
// token en su próximo tic (≤5 s) y actualiza la bandeja solo.
});
// La página pregunta cómo está ESTE equipo (¿ya vinculado? ¿en pausa?) para no ofrecer
// vincular lo que ya está vinculado y para poder avisar cuando falta hacerlo.
let h = app.clone();
app.listen_any("ls-tracker-consulta", move |_| {
let nucleo = h.state::<NucleoState>();
let cfg = nucleo.0.lock().unwrap().cfg.clone();
avisar(
&h,
"ls-tracker-estado",
json!({
"vinculado": cfg.token.is_some(),
"pausado": esta_pausado(&cfg),
"version": env!("CARGO_PKG_VERSION"),
}),
);
});
// El sensor: un hilo con tic de 5 s. Nada de esto toca la interfaz salvo el menú del tray.
let h = app.clone();
thread::spawn(move || {
// COM para este hilo: lo necesita la lectura del medidor de audio (WASAPI) de la
// excepción del video. Se hace UNA vez al arrancar el hilo; si ya estaba inicializado,
// devuelve S_FALSE y no pasa nada. En macOS no existe y se omite.
#[cfg(windows)]
unsafe {
use windows::Win32::System::Com::{CoInitializeEx, COINIT_MULTITHREADED};
let _ = CoInitializeEx(None, COINIT_MULTITHREADED);
}
let device_state = device_query::DeviceState::new();
let mut ultimo_input = ahora_seg();
let mut huella_anterior: (i32, i32, usize) = (0, 0, 0);
let mut acumulado: HashMap<(String, String), Bloque> = HashMap::new();
let mut ocios_pendientes: Vec<Ocio> = Vec::new();
// Inicio (ms) del tramo de inactividad en curso, si lo hay.
let mut ocio_abierto: Option<u64> = None;
let mut ocioso_antes = false;
let mut tic_previo = ahora_seg();
let mut ultimo_envio = ahora_seg();
let mut ultimo_estado = String::new();
let mut encurso_guardado: u64 = 0;
// ¿La sesión anterior murió con un tramo de ocio abierto (apagado, cierre de la app,
// auto-actualización)? Se cierra en su último latido y se encola: el descanso fue
// real y medido — perderlo entero hacía mentir al README.
{
#[derive(Deserialize)]
struct EnCurso {
t: u64,
o: u64,
}
let previo: Option<EnCurso> = ruta_encurso(&h)
.and_then(|p| std::fs::read_to_string(p).ok())
.and_then(|s| serde_json::from_str(&s).ok());
if let Some(e) = previo {
let fin = (e.t + TICK_SEG) * 1000;
if fin > e.o {
let d = ((fin - e.o) / 1000).min(OCIO_MAX_TRAMO_SEG) as u32;
if d >= 60 {
let nucleo = h.state::<NucleoState>();
let cola = {
let mut n = nucleo.0.lock().unwrap();
n.cola.push(Lote { b: Vec::new(), i: vec![Ocio { s: e.o, d }] });
n.cola.clone()
};
guardar_cola(&h, &cola);
}
}
}
borrar_encurso(&h);
}
loop {
thread::sleep(Duration::from_secs(TICK_SEG));
let ahora = ahora_seg();
let (token_ok, pausado) = {
let nucleo = h.state::<NucleoState>();
let n = nucleo.0.lock().unwrap();
(n.cfg.token.is_some(), esta_pausado(&n.cfg))
};
// ¿Se SUSPENDIÓ el equipo? Sin tics durante mucho más que un tic = la máquina
// durmió (suspensión, hibernación, tapa cerrada). La noche del portátil NO es
// inactividad: el tramo abierto se CIERRA en el último tic visto y el reloj de
// entrada arranca de cero al despertar — si no, el sensor anotaría «12 h quieto»
// por una noche apagado, y al despertar abriría tramos que empiezan ayer.
let dormido = ahora.saturating_sub(tic_previo) > TICK_SEG * 12; // > 1 min sin tics
if dormido {
if let Some(ini) = ocio_abierto.take() {
let fin = (tic_previo + TICK_SEG) * 1000;
if fin > ini {
ocios_pendientes.push(Ocio { s: ini, d: ((fin - ini) / 1000) as u32 });
}
borrar_encurso(&h);
}
// Al despertar, el reloj de entrada queda EXACTAMENTE en el umbral: seguimos
// ociosos hasta que alguien toque algo de verdad. Dejarlo en `ahora` parecía
// más natural, pero hacía que los 3 min siguientes contaran como TRABAJO sin
// una sola entrada — y los despertares automáticos de Windows (mantenimiento,
// wake timers a las 3 a. m.) fabricaban jornadas fantasma de madrugada.
ultimo_input = ahora.saturating_sub(OCIO_PROFUNDO_SEG);
ocioso_antes = false;
}
tic_previo = ahora;
// ¿Hubo entrada desde el último tic? Solo se compara una huella (posición del
// mouse + cuántas teclas hay presionadas): nunca se registra QUÉ se tecleó.
use device_query::DeviceQuery;
let mouse = device_state.get_mouse();
let teclas = device_state.get_keys().len();
let huella = (mouse.coords.0, mouse.coords.1, teclas);
let hubo_input = huella != huella_anterior || teclas > 0;
huella_anterior = huella;
if hubo_input {
ultimo_input = ahora;
}
let ocioso = ahora.saturating_sub(ultimo_input) >= OCIO_PROFUNDO_SEG;
// ── Ventana al frente + excepción del VIDEO ──
// La ventana se lee cada tic mientras se mide (antes solo cuando había actividad):
// ahora hace falta AUNQUE se esté ocioso, para saber si al frente hay un video.
let ventana = if token_ok && !pausado {
active_win_pos_rs::get_active_window()
.ok()
.map(|v| (normaliza(&v.app_name, 80), normaliza(&v.title, 140)))
} else {
None
};
// Sin entrada PERO con un navegador al frente y sonido saliendo = un video
// reproduciéndose. El usuario lo pidió: eso NO es inactividad, cuenta como tiempo de
// navegador (abajo se acumula el bloque con a=0, porque no hubo entrada). Solo se
// consulta el audio en ese caso puntual (ocioso + navegador al frente), no en cada tic.
let viendo_video = ocioso
&& ventana.as_ref().map(|(app, _)| es_navegador(app)).unwrap_or(false)
&& hay_audio_sonando();
// La inactividad EFECTIVA: quieto de verdad, salvo que sea un video en primer plano.
// Todo lo de abajo (tramo de ocio, bandeja, acumulación) usa esta, no `ocioso`.
let ocioso_efectivo = ocioso && !viendo_video;
// ── El tramo de inactividad ──
// Abre cuando se cruza el umbral (retrocedido al minuto exacto en que se dejó de
// contar trabajo: ultimo_input + umbral) y cierra cuando vuelve la entrada —o cuando
// arranca un video en primer plano, que cuenta como actividad de navegador. En
// pausa o sin vincular no se anota nada: pausar es «no me midas», y eso incluye
// la inactividad.
if token_ok && !pausado {
if ocioso_efectivo && !ocioso_antes {
let ini = (ultimo_input + OCIO_PROFUNDO_SEG) * 1000;
ocio_abierto = Some(ini);
guardar_encurso(&h, ahora, ini);
encurso_guardado = ahora;
} else if !ocioso_efectivo && ocioso_antes {
if let Some(ini) = ocio_abierto.take() {
let fin = ahora * 1000;
if fin > ini {
ocios_pendientes.push(Ocio { s: ini, d: ((fin - ini) / 1000) as u32 });
}
borrar_encurso(&h);
}
}
} else {
if let Some(ini) = ocio_abierto.take() {
// Se pausó o se desvinculó a mitad de un tramo: lo quieto HASTA ese
// momento fue real y medido — se cierra aquí; de la pausa en adelante ya
// no es asunto del sensor. Sin token (desvinculado) se descarta.
if token_ok {
let fin = ahora * 1000;
if fin > ini {
ocios_pendientes.push(Ocio { s: ini, d: ((fin - ini) / 1000) as u32 });
}
}
borrar_encurso(&h);
}
ocioso_antes = false;
// El reloj de ocio parte de cero mientras dure la pausa: sin esto, reanudar
// estando quieto abriría un tramo retrocedido hasta DENTRO de la pausa —
// anotando como inactividad un rato que el editor pidió expresamente no medir.
ultimo_input = ahora;
}
if token_ok && !pausado {
ocioso_antes = ocioso_efectivo;
}
// El tope del tramo: a las 4 h se cierra y NO se reabre (ocioso_antes queda en
// true, así que la transición de apertura no vuelve a disparar hasta que haya
// entrada real). Más de eso no es descanso frente al equipo, es ausencia.
if let Some(ini) = ocio_abierto {
if (ahora * 1000).saturating_sub(ini) >= OCIO_MAX_TRAMO_SEG * 1000 {
ocio_abierto = None;
ocios_pendientes.push(Ocio { s: ini, d: OCIO_MAX_TRAMO_SEG as u32 });
borrar_encurso(&h);
} else if ahora.saturating_sub(encurso_guardado) >= 60 {
// Latido del tramo abierto (1/min): si el proceso muere, al arrancar se
// cierra en el último latido en vez de perderse entero.
guardar_encurso(&h, ahora, ini);
encurso_guardado = ahora;
}
}
let estado = if !token_ok {
"sin vincular"
} else if pausado {
"en pausa"
} else if viendo_video {
// Ocioso, pero con un video en primer plano: se cuenta como navegador.
"video en primer plano"
} else if ocioso_efectivo {
// Desde la 1.9 el tramo quieto SÍ queda anotado (aparte de las horas
// efectivas); la bandeja lo dice para que la medición siga siendo transparente.
"inactivo (se anota aparte)"
} else {
"registrando"
};
if estado != ultimo_estado {
let cfg = {
let nucleo = h.state::<NucleoState>();
let n = nucleo.0.lock().unwrap();
n.cfg.clone()
};
pintar_menu(&h, estado, &cfg);
ultimo_estado = estado.to_string();
}
// Se acumula la ventana al frente cuando NO hay inactividad efectiva: o sea, con
// actividad real, O con un video en primer plano (viendo_video → ocioso_efectivo es
// false). En el caso del video, `hubo_input` es false, así que el bloque suma
// segundos de navegador pero 0 activos — honesto: presente, sin teclear. Se usa la
// `ventana` ya leída arriba, sin volver a preguntar al sistema.
if token_ok && !pausado && !ocioso_efectivo {
if let Some((app_name, titulo)) = ventana.clone() {
if !app_name.is_empty() {
let b = acumulado.entry((app_name.clone(), titulo.clone())).or_insert_with(|| Bloque {
s: ahora_ms(),
d: 0,
a: 0,
app: app_name,
t: titulo,
});
b.d += TICK_SEG as u32;
if hubo_input {
b.a += TICK_SEG as u32;
}
}
}
}
// Cada 5 min: el acumulado (trabajo + ocio cerrado) pasa a la cola y se intenta
// subir todo. Un tramo de ocio AÚN abierto no viaja: se sube cuando cierre.
if ahora.saturating_sub(ultimo_envio) >= LOTE_SEG {
ultimo_envio = ahora;
if !acumulado.is_empty() || !ocios_pendientes.is_empty() {
let lote = Lote {
b: acumulado.drain().map(|(_, b)| b).collect(),
i: std::mem::take(&mut ocios_pendientes),
};
let nucleo = h.state::<NucleoState>();
let cola = {
let mut n = nucleo.0.lock().unwrap();
n.cola.push(lote);
n.cola.clone()
};
guardar_cola(&h, &cola);
}
enviar(&h);
// Lo que tardó la subida NO fue una suspensión: sin este refresco, una tanda
// lenta (>1 min) hacía que el siguiente tic entrara por la rama `dormido` y
// cortara en falso el tramo de ocio abierto.
tic_previo = ahora_seg();
}
}
});
}