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@@ -25,13 +25,22 @@ use std::{
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use serde::{Deserialize, Serialize};
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use serde_json::json;
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use tauri::{menu::MenuItem, AppHandle, Listener, Manager, Runtime};
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use tauri::{menu::MenuItem, AppHandle, Emitter, Listener, Manager, Runtime};
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const API: &str = "https://os.labstreamsas.com/api/tracker";
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const TICK_SEG: u64 = 5;
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const OCIO_PROFUNDO_SEG: u64 = 180; // 3 min sin entrada → deja de contar
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const LOTE_SEG: u64 = 300; // subir cada 5 min
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const MAX_COLA_LOTES: usize = 2000; // ~1 semana sin red; después se pierde lo más viejo
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// Un tramo de ocio se cierra SOLO a las 4 h: más que eso sin tocar el equipo no es un descanso
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// frente a la pantalla, es ausencia — y sin este tope, una torre que nunca se suspende anotaría
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// «14 h inactivo» por una noche con la pantalla bloqueada. Pasado el tope no se reabre nada
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// hasta que vuelva la entrada.
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const OCIO_MAX_TRAMO_SEG: u64 = 4 * 3600;
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// Lotes por intento de subida. Sin tope, al volver la red tras días sin ella los cientos de
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// POST seguidos bloquean el hilo del sensor más de un minuto y el siguiente tic diagnostica
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// una «suspensión» que nunca ocurrió. La cola se drena en varios ciclos de 5 min.
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const MAX_LOTES_POR_ENVIO: usize = 12;
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const PAUSA_MANUAL: u64 = u64::MAX;
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#[derive(Serialize, Deserialize, Default, Clone)]
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@@ -51,10 +60,36 @@ struct Bloque {
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t: String, // título de ventana (truncado; puede ir vacío)
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}
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// Un tramo de INACTIVIDAD: desde que se cruzó el umbral de 3 min sin entrada hasta que volvió
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// a haberla. Los primeros 3 min siguen contando como trabajo (igual que siempre); esto anota
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// lo de ahí en adelante. Sin app ni título a propósito: la inactividad no tiene contenido.
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#[derive(Serialize, Deserialize, Clone)]
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struct Ocio {
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s: u64, // inicio en ms unix
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d: u32, // segundos quieto (más allá del umbral)
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}
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// Un lote: bloques de trabajo + tramos de ocio del mismo intervalo.
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#[derive(Serialize, Deserialize, Clone, Default)]
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struct Lote {
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b: Vec<Bloque>,
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#[serde(default)]
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i: Vec<Ocio>,
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}
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// La cola en disco de la 1.8 era `Vec<Vec<Bloque>>` (solo bloques). Este enum lee AMBOS
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// formatos: al actualizar, lo que quedó pendiente de subir no se pierde.
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#[derive(Deserialize)]
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#[serde(untagged)]
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enum LoteEnDisco {
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Nuevo(Lote),
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Viejo(Vec<Bloque>),
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|
|
}
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// Estado compartido sensor ↔ menú. Los items de menú viven aparte (son genéricos en R).
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struct Nucleo {
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cfg: Config,
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|
cola: Vec<Vec<Bloque>>, // lotes pendientes de subir
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|
|
|
cola: Vec<Lote>, // lotes pendientes de subir
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|
}
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|
struct NucleoState(Mutex<Nucleo>);
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|
@@ -77,6 +112,25 @@ fn ruta_cfg<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) -> Option<std::path::PathBuf> {
|
|
|
|
|
fn ruta_cola<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) -> Option<std::path::PathBuf> {
|
|
|
|
|
app.path().app_config_dir().ok().map(|d| d.join("rastreador-cola.json"))
|
|
|
|
|
}
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|
// El tramo de ocio EN CURSO, persistido para sobrevivir a apagados y a la auto-actualización
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// (que reinicia la app de todo el equipo a la vez). La suspensión no lo necesita —el mismo
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|
// proceso despierta y lo cierra—, pero si el proceso MUERE con un tramo abierto, sin esto el
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|
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|
|
// descanso se perdía entero. Contiene {t: último tic (seg), o: inicio del tramo (ms)}.
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|
|
|
fn ruta_encurso<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) -> Option<std::path::PathBuf> {
|
|
|
|
|
app.path().app_config_dir().ok().map(|d| d.join("rastreador-encurso.json"))
|
|
|
|
|
}
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|
|
|
|
fn guardar_encurso<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, tic: u64, inicio_ms: u64) {
|
|
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|
|
let Some(p) = ruta_encurso(app) else { return };
|
|
|
|
|
if let Some(dir) = p.parent() {
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|
|
|
let _ = std::fs::create_dir_all(dir);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
let _ = std::fs::write(p, format!("{{\"t\":{tic},\"o\":{inicio_ms}}}"));
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
fn borrar_encurso<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) {
|
|
|
|
|
if let Some(p) = ruta_encurso(app) {
|
|
|
|
|
let _ = std::fs::remove_file(p);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
fn cargar_cfg<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) -> Config {
|
|
|
|
|
ruta_cfg(app)
|
|
|
|
|
@@ -93,13 +147,20 @@ fn guardar_cfg<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, cfg: &Config) {
|
|
|
|
|
let _ = std::fs::write(p, txt);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
fn cargar_cola<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) -> Vec<Vec<Bloque>> {
|
|
|
|
|
ruta_cola(app)
|
|
|
|
|
fn cargar_cola<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) -> Vec<Lote> {
|
|
|
|
|
let crudo: Vec<LoteEnDisco> = ruta_cola(app)
|
|
|
|
|
.and_then(|p| std::fs::read_to_string(p).ok())
|
|
|
|
|
.and_then(|s| serde_json::from_str(&s).ok())
|
|
|
|
|
.unwrap_or_default()
|
|
|
|
|
.unwrap_or_default();
|
|
|
|
|
crudo
|
|
|
|
|
.into_iter()
|
|
|
|
|
.map(|l| match l {
|
|
|
|
|
LoteEnDisco::Nuevo(x) => x,
|
|
|
|
|
LoteEnDisco::Viejo(b) => Lote { b, i: Vec::new() },
|
|
|
|
|
})
|
|
|
|
|
.collect()
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
fn guardar_cola<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, cola: &[Vec<Bloque>]) {
|
|
|
|
|
fn guardar_cola<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, cola: &[Lote]) {
|
|
|
|
|
let Some(p) = ruta_cola(app) else { return };
|
|
|
|
|
if cola.is_empty() {
|
|
|
|
|
let _ = std::fs::remove_file(p);
|
|
|
|
|
@@ -194,7 +255,9 @@ fn enviar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) {
|
|
|
|
|
if n.cola.is_empty() {
|
|
|
|
|
return;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
(t, n.cola.clone())
|
|
|
|
|
// Con tope por llamada: la cola grande (días sin red) se drena a lo largo de varios
|
|
|
|
|
// ciclos en vez de bloquear el hilo del sensor con cientos de POST seguidos.
|
|
|
|
|
(t, n.cola.iter().take(MAX_LOTES_POR_ENVIO).cloned().collect::<Vec<Lote>>())
|
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
let hostname = gethostname::gethostname().to_string_lossy().to_string();
|
|
|
|
|
let version = app.package_info().version.to_string();
|
|
|
|
|
@@ -206,7 +269,8 @@ fn enviar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) {
|
|
|
|
|
.timeout(Duration::from_secs(20))
|
|
|
|
|
.send_json(json!({
|
|
|
|
|
"device": { "hostname": hostname, "platform": std::env::consts::OS, "version": version },
|
|
|
|
|
"blocks": lote,
|
|
|
|
|
"blocks": lote.b,
|
|
|
|
|
"idles": lote.i,
|
|
|
|
|
}));
|
|
|
|
|
match r {
|
|
|
|
|
Ok(_) => enviados += 1,
|
|
|
|
|
@@ -243,6 +307,16 @@ fn enviar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) {
|
|
|
|
|
guardar_cola(app, &cola);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
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|
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|
/// Manda un evento a la página SIN bloquear el hilo del que sale. Mismo motivo que
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|
|
|
|
/// `pintar_en_hilo`: un listener puede correr en el hilo principal, y cualquier cosa que
|
|
|
|
|
/// espere a ese hilo desde ahí cuelga la app.
|
|
|
|
|
fn avisar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>, evento: &'static str, payload: serde_json::Value) {
|
|
|
|
|
let h = app.clone();
|
|
|
|
|
thread::spawn(move || {
|
|
|
|
|
let _ = h.emit(evento, payload);
|
|
|
|
|
});
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// ── Arranque: listener de vinculación + hilo del sensor ──
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|
|
|
|
pub fn iniciar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) {
|
|
|
|
|
let cfg = cargar_cfg(app);
|
|
|
|
|
@@ -270,10 +344,31 @@ pub fn iniciar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) {
|
|
|
|
|
n.cfg.clone()
|
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
guardar_cfg(&h, &cfg);
|
|
|
|
|
// ACUSE de recibo. Sin esto la página no puede distinguir «el sensor lo guardó» de
|
|
|
|
|
// «esta app es vieja y no había nadie escuchando», y cantaba éxito en falso dejando
|
|
|
|
|
// un equipo registrado que jamás reporta. Si no llega este evento, la página revoca.
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|
|
|
|
avisar(&h, "ls-tracker-listo", json!({ "ok": true }));
|
|
|
|
|
// Sin repintar aquí: el evento puede llegar en el hilo principal. El sensor ve el
|
|
|
|
|
// token en su próximo tic (≤5 s) y actualiza la bandeja solo.
|
|
|
|
|
});
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// La página pregunta cómo está ESTE equipo (¿ya vinculado? ¿en pausa?) para no ofrecer
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|
|
// vincular lo que ya está vinculado y para poder avisar cuando falta hacerlo.
|
|
|
|
|
let h = app.clone();
|
|
|
|
|
app.listen_any("ls-tracker-consulta", move |_| {
|
|
|
|
|
let nucleo = h.state::<NucleoState>();
|
|
|
|
|
let cfg = nucleo.0.lock().unwrap().cfg.clone();
|
|
|
|
|
avisar(
|
|
|
|
|
&h,
|
|
|
|
|
"ls-tracker-estado",
|
|
|
|
|
json!({
|
|
|
|
|
"vinculado": cfg.token.is_some(),
|
|
|
|
|
"pausado": esta_pausado(&cfg),
|
|
|
|
|
"version": env!("CARGO_PKG_VERSION"),
|
|
|
|
|
}),
|
|
|
|
|
);
|
|
|
|
|
});
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// El sensor: un hilo con tic de 5 s. Nada de esto toca la interfaz salvo el menú del tray.
|
|
|
|
|
let h = app.clone();
|
|
|
|
|
thread::spawn(move || {
|
|
|
|
|
@@ -281,8 +376,44 @@ pub fn iniciar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) {
|
|
|
|
|
let mut ultimo_input = ahora_seg();
|
|
|
|
|
let mut huella_anterior: (i32, i32, usize) = (0, 0, 0);
|
|
|
|
|
let mut acumulado: HashMap<(String, String), Bloque> = HashMap::new();
|
|
|
|
|
let mut ocios_pendientes: Vec<Ocio> = Vec::new();
|
|
|
|
|
// Inicio (ms) del tramo de inactividad en curso, si lo hay.
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|
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|
let mut ocio_abierto: Option<u64> = None;
|
|
|
|
|
let mut ocioso_antes = false;
|
|
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|
|
let mut tic_previo = ahora_seg();
|
|
|
|
|
let mut ultimo_envio = ahora_seg();
|
|
|
|
|
let mut ultimo_estado = String::new();
|
|
|
|
|
let mut encurso_guardado: u64 = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// ¿La sesión anterior murió con un tramo de ocio abierto (apagado, cierre de la app,
|
|
|
|
|
// auto-actualización)? Se cierra en su último latido y se encola: el descanso fue
|
|
|
|
|
// real y medido — perderlo entero hacía mentir al README.
|
|
|
|
|
{
|
|
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|
#[derive(Deserialize)]
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|
|
|
|
struct EnCurso {
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|
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|
|
t: u64,
|
|
|
|
|
o: u64,
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
let previo: Option<EnCurso> = ruta_encurso(&h)
|
|
|
|
|
.and_then(|p| std::fs::read_to_string(p).ok())
|
|
|
|
|
.and_then(|s| serde_json::from_str(&s).ok());
|
|
|
|
|
if let Some(e) = previo {
|
|
|
|
|
let fin = (e.t + TICK_SEG) * 1000;
|
|
|
|
|
if fin > e.o {
|
|
|
|
|
let d = ((fin - e.o) / 1000).min(OCIO_MAX_TRAMO_SEG) as u32;
|
|
|
|
|
if d >= 60 {
|
|
|
|
|
let nucleo = h.state::<NucleoState>();
|
|
|
|
|
let cola = {
|
|
|
|
|
let mut n = nucleo.0.lock().unwrap();
|
|
|
|
|
n.cola.push(Lote { b: Vec::new(), i: vec![Ocio { s: e.o, d }] });
|
|
|
|
|
n.cola.clone()
|
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
guardar_cola(&h, &cola);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
borrar_encurso(&h);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
loop {
|
|
|
|
|
thread::sleep(Duration::from_secs(TICK_SEG));
|
|
|
|
|
@@ -294,6 +425,30 @@ pub fn iniciar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) {
|
|
|
|
|
(n.cfg.token.is_some(), esta_pausado(&n.cfg))
|
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// ¿Se SUSPENDIÓ el equipo? Sin tics durante mucho más que un tic = la máquina
|
|
|
|
|
// durmió (suspensión, hibernación, tapa cerrada). La noche del portátil NO es
|
|
|
|
|
// inactividad: el tramo abierto se CIERRA en el último tic visto y el reloj de
|
|
|
|
|
// entrada arranca de cero al despertar — si no, el sensor anotaría «12 h quieto»
|
|
|
|
|
// por una noche apagado, y al despertar abriría tramos que empiezan ayer.
|
|
|
|
|
let dormido = ahora.saturating_sub(tic_previo) > TICK_SEG * 12; // > 1 min sin tics
|
|
|
|
|
if dormido {
|
|
|
|
|
if let Some(ini) = ocio_abierto.take() {
|
|
|
|
|
let fin = (tic_previo + TICK_SEG) * 1000;
|
|
|
|
|
if fin > ini {
|
|
|
|
|
ocios_pendientes.push(Ocio { s: ini, d: ((fin - ini) / 1000) as u32 });
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
borrar_encurso(&h);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
// Al despertar, el reloj de entrada queda EXACTAMENTE en el umbral: seguimos
|
|
|
|
|
// ociosos hasta que alguien toque algo de verdad. Dejarlo en `ahora` parecía
|
|
|
|
|
// más natural, pero hacía que los 3 min siguientes contaran como TRABAJO sin
|
|
|
|
|
// una sola entrada — y los despertares automáticos de Windows (mantenimiento,
|
|
|
|
|
// wake timers a las 3 a. m.) fabricaban jornadas fantasma de madrugada.
|
|
|
|
|
ultimo_input = ahora.saturating_sub(OCIO_PROFUNDO_SEG);
|
|
|
|
|
ocioso_antes = false;
|
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|
|
|
}
|
|
|
|
|
tic_previo = ahora;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// ¿Hubo entrada desde el último tic? Solo se compara una huella (posición del
|
|
|
|
|
// mouse + cuántas teclas hay presionadas): nunca se registra QUÉ se tecleó.
|
|
|
|
|
use device_query::DeviceQuery;
|
|
|
|
|
@@ -307,12 +462,73 @@ pub fn iniciar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) {
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
let ocioso = ahora.saturating_sub(ultimo_input) >= OCIO_PROFUNDO_SEG;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// ── El tramo de inactividad ──
|
|
|
|
|
// Abre cuando se cruza el umbral (retrocedido al minuto exacto en que se dejó de
|
|
|
|
|
// contar trabajo: ultimo_input + umbral) y cierra cuando vuelve la entrada. En
|
|
|
|
|
// pausa o sin vincular no se anota nada: pausar es «no me midas», y eso incluye
|
|
|
|
|
// la inactividad.
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|
if token_ok && !pausado {
|
|
|
|
|
if ocioso && !ocioso_antes {
|
|
|
|
|
let ini = (ultimo_input + OCIO_PROFUNDO_SEG) * 1000;
|
|
|
|
|
ocio_abierto = Some(ini);
|
|
|
|
|
guardar_encurso(&h, ahora, ini);
|
|
|
|
|
encurso_guardado = ahora;
|
|
|
|
|
} else if !ocioso && ocioso_antes {
|
|
|
|
|
if let Some(ini) = ocio_abierto.take() {
|
|
|
|
|
let fin = ahora * 1000;
|
|
|
|
|
if fin > ini {
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ocios_pendientes.push(Ocio { s: ini, d: ((fin - ini) / 1000) as u32 });
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}
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borrar_encurso(&h);
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}
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}
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} else {
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if let Some(ini) = ocio_abierto.take() {
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// Se pausó o se desvinculó a mitad de un tramo: lo quieto HASTA ese
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// momento fue real y medido — se cierra aquí; de la pausa en adelante ya
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// no es asunto del sensor. Sin token (desvinculado) se descarta.
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if token_ok {
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let fin = ahora * 1000;
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if fin > ini {
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ocios_pendientes.push(Ocio { s: ini, d: ((fin - ini) / 1000) as u32 });
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}
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}
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borrar_encurso(&h);
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}
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ocioso_antes = false;
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// El reloj de ocio parte de cero mientras dure la pausa: sin esto, reanudar
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// estando quieto abriría un tramo retrocedido hasta DENTRO de la pausa —
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// anotando como inactividad un rato que el editor pidió expresamente no medir.
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ultimo_input = ahora;
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}
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if token_ok && !pausado {
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ocioso_antes = ocioso;
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}
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// El tope del tramo: a las 4 h se cierra y NO se reabre (ocioso_antes queda en
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// true, así que la transición de apertura no vuelve a disparar hasta que haya
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// entrada real). Más de eso no es descanso frente al equipo, es ausencia.
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if let Some(ini) = ocio_abierto {
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if (ahora * 1000).saturating_sub(ini) >= OCIO_MAX_TRAMO_SEG * 1000 {
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ocio_abierto = None;
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ocios_pendientes.push(Ocio { s: ini, d: OCIO_MAX_TRAMO_SEG as u32 });
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borrar_encurso(&h);
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} else if ahora.saturating_sub(encurso_guardado) >= 60 {
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// Latido del tramo abierto (1/min): si el proceso muere, al arrancar se
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// cierra en el último latido en vez de perderse entero.
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guardar_encurso(&h, ahora, ini);
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encurso_guardado = ahora;
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}
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}
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let estado = if !token_ok {
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"sin vincular"
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} else if pausado {
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"en pausa"
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} else if ocioso {
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"inactivo (no cuenta)"
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// Desde la 1.9 el tramo quieto SÍ queda anotado (aparte de las horas
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// efectivas); la bandeja lo dice para que la medición siga siendo transparente.
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"inactivo (se anota aparte)"
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} else {
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"registrando"
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};
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@@ -346,11 +562,15 @@ pub fn iniciar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) {
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}
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}
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// Cada 5 min: el acumulado pasa a la cola y se intenta subir todo.
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// Cada 5 min: el acumulado (trabajo + ocio cerrado) pasa a la cola y se intenta
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// subir todo. Un tramo de ocio AÚN abierto no viaja: se sube cuando cierre.
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if ahora.saturating_sub(ultimo_envio) >= LOTE_SEG {
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ultimo_envio = ahora;
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if !acumulado.is_empty() {
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let lote: Vec<Bloque> = acumulado.drain().map(|(_, b)| b).collect();
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if !acumulado.is_empty() || !ocios_pendientes.is_empty() {
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let lote = Lote {
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b: acumulado.drain().map(|(_, b)| b).collect(),
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i: std::mem::take(&mut ocios_pendientes),
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};
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let nucleo = h.state::<NucleoState>();
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let cola = {
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let mut n = nucleo.0.lock().unwrap();
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@@ -360,6 +580,10 @@ pub fn iniciar<R: Runtime>(app: &AppHandle<R>) {
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guardar_cola(&h, &cola);
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}
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enviar(&h);
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// Lo que tardó la subida NO fue una suspensión: sin este refresco, una tanda
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// lenta (>1 min) hacía que el siguiente tic entrara por la rama `dormido` y
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// cortara en falso el tramo de ocio abierto.
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tic_previo = ahora_seg();
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}
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}
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});
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